Книга #RealRPG. Релокант 8, страница 46 – Андрей Мельник

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «#RealRPG. Релокант 8»

📃 Cтраница 46

Ранг: мифический

Прочность: 3000/3000

Знак ордена Парящего дома

Парящий дом — легендарный орден, последний член которого исчез более чем тысячелетие назад. Слухи говорят, что всему виной старая вражда с королём Эфира и страх последнего перед возможностями ордена, покорившего небеса.

Изысканный

Потёртый

Лёгкий

Элегантный

Ловкость +5

Источник +5

Ловкость +10%

Источник +10%

Эффективность магии ветра +50%

Контроль ветра — способность управлять воздушными потоками вокруг члена ордена для контроля скорости и направления полёта.

Ранг: мифический

Прочность: 2150/2150

Чётки несломленного

Храбрость и смелость даны не каждому. Но порой даже этих качеств не хватает для того, чтобы превзойти предначертанное. История не помнит имени первого владельца этих чёток. Но она точно знает, что те испытания, через которые он прошёл, заставили бы кричать от отчаяния и храбрых, и смелых. Потерять всё. Потерять всех. Родных, близких, страну, надежду… Провести сотню лет в темнице, но остаться самим собой, не поколебав собственной веры… Это дано не каждому.

Простые

Изношенные

Для стойких духом

Все характеристики +5

Несломленный дух — способность, формирующая духовный барьер в радиусе двух метров от несломленного, зависящий от веры в собственные силы. Время действия — 2 минуты. Не позволяет атаковать.

Перезарядка: 12 часов

Ранг: мифический

Прочность: 400/400

Вот такие артефакты теперь были на мне взамен прежних. Набор бижутерии и украшений тоже изменился: я отказался от некоторых практически неиспользуемых безделушек. Впрочем, и возможностей для их применения как-то не возникало. Тот же Шамра Дуура на Титанов не подействует, а для всех остальных не особо-то и нужно применять. Среди релокантов противников для меня, пожалуй, и нет. Может быть, тот драконид с турнира как-то удивить сможет. Не знаю…

Итак, в запас отправились: серьга Духа, Шамра Дуура и браслет Огненного щита. Сейчас список надетой на меня бижутерии и ювелирки был таким: на пальцах, шее, поясе и пальто красовались восемь несравненных артефактов: амулет короля Эфира, кольцо Зульфрикса, печатка Мономаха, кольцо Атланта-защитника, кольцо Геракла, брошь Фрейи, знак ордена Парящего дома, чётки Несломленного.

Единственное, что я ещё был готов поменять, — это амулет короля Эфира. На амулет Одинокого волка, например. В пассивном режиме прибавка в пятьдесят процентов к живучести, и такое дорогого стоит. То что надо для насыщения печати Лазаря резервным здоровьем.

Сами мифические артефакты были просто загляденье. Они намного подняли характеристики, увеличили защиту и даровали магические эффекты и заклинания.

Особенно перчатки Огра порадовали. Представляю, как нашкодивший Клякса превращается в чернильную мышь и недовольно пищит. Даже в Порто отправиться захотелось… Но времени, увы, нет — пора за работу.

Мана наполнена до краёв. Настала пора немного потренироваться и наконец создать то, что столько времени занимало мои мысли.

Мой Источник начал выпускать ману, а я через руку проводил её в окружающее пространство, активируя заклинание за заклинанием.

Кости складывались в голубя. Большого, отожранного голубя. Если так продолжать и дальше, получится уже какая-то курица. А так, размера куропатки достиг — и хватит. Теперь насытить энергией Тьмы, образовать энергетические каналы, закольцевать бег маны и призвать духа, который поселится в этом теле. Дух… С этим тоже проблема: призрак человека не сможет управлять голубем. Монстр — тоже. Нужен правильный дух летающего животного.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь