Книга Level Up. Нокаут 2, страница 90 – Данияр Сугралинов, Максим Лагно

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Level Up. Нокаут 2»

📃 Cтраница 90

Хаген тут же выхватил лист бумаги и начал набрасывать каркас истории. Он никогда не занимался сочинительством, поэтому не умел писать сложно и витиевато. Даже не знал, что умение писать просто о сложном – и есть талант писателя. Именно его неспособность писать много, но ни о чем, и позволила создать почти полноценный синопсис будущей игры.

Озарение I

Возможно, ты на пути к цели, достижение которой внесет ощутимые изменения в пространство локального сегмента инфополя.

Резервы духа восстановлены до 100 %.

+1 к интеллекту.

+50 % к бодрости.

+50 % к уверенности.

+1 к навыку принятия решений.

Он накидал сюжетную линию: герой получает интерфейс, начинает его осваивать, избивает своего заклятого врага и попадает за это в тюрьму. Главного героя он бесхитростно назвал Огденом, а босса первой локации – Хэллецки, добавив к Горецки немного созвучности с адскими силами.

Во время работы Майк постоянно сверялся с интернетом, читал статьи по гейм-дизайну и смотрел обучающие видео. В какой-то момент он понял, что его знаний попросту не хватает, чтобы развить идею дальше, и чем больше узнавал, тем яснее понимал, как много предстоит еще изучить!

В три часа ночи Майк недовольно поглядел на исписанные листы и схемы:

— Дерьмо какое-то.

Достал новый лист и начал с нуля. На этот раз он вписывал сюжет игры в специальный дизайн-документ, пример которого нашел на давно заброшенном форуме игровых разработчиков.

Дело сразу пошло лучше. В дизайн-документе были указаны все необходимые компоненты мира, которые требовала игра. Не требовалось ничего изобретать, нужно было просто заполнить нужные описания.

В шесть утра Хаген понял, что работать дальше не хватает сил, а потому лег в кровать, читая сообщения системы:

Поздравляем, ты повысил навык гейм-дизайнера!

Твой текущий уровень навыка – 2.

Получено очков опыта за улучшение навыка: 500.

Но и на этом система не успокоилась, выкинув новое оповещение:

«Давай поиграем»

Ты решил создать игру по мотивам своей жизни. Попробуй теперь сделать эту игру реальностью.

Описание задания несколько отличалось от остальных. Оно было разбито на подзадачи:

– Обсуди свою идею с людьми, знакомыми с этой темой.

– Сделай первый рабочий набросок сюжета.

– Повысь навык гейм-дизайнера до уровня 5.

Выполни эти задачи, чтобы открыть новые.

— Угу, выполню, – пробормотал Хаген и провалился в сон.

Глава 23. Проверка

Я никогда не хотел быть следующим Брюсом Ли. Я просто хотел быть первым Джеки Чаном.

Джеки Чан

Утро началось с нового системного сообщения: навык ускоренного сна поднялся до третьего уровня. При этом Хаген не чувствовал себя невыспавшимся. Из дебафов только неугомонная заниженная самооценка, все остальное на терпимом уровне. Правда, показатели метаболизма и бодрости ниже восьмидесяти процентов, но это, как предупреждал Деметриус, издержки Ускоренного сна. Так будет, пока он не прокачает этот навык до пятого уровня.

Сегодня Хаген самостоятельно добирался до офиса Денниса Сазера. Ходьба и поездки на автобусе не столько утомляли, сколько раздражали тратой времени.

— Дем… – начал было Хаген.

Но виртуальный помощник был наготове:

— Готово, босс. Задача приобретения автомобиля помечена как важная. Кроме того, обращаю внимание на то, что не выполнена вторая важная задача: ты так ничего и не выяснил о Романе Каменеве.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь