Онлайн книга «Level Up. Нокаут 2»
|
— Главное – добиться того же драматизма и пластики! Хаген и Марат создали целую имитацию поединка, но, кажется, Деннис остался не совсем доволен: — Не то, не то! – вздыхал он. – Нет чувств, размаха, напряжения, как тогда… Хаген так пытался передать чувства, что в итоге это проявилось в сообщении интерфейса. Поздравляем, ты открыл навык актерской игры! Твой текущий уровень навыка – 1. Получено очков опыта за открытие навыка: 500. Еще через час, выполняя просьбы Денниса, Майк открыл навык прыжка, а вместе с ним неожиданно поднял и выносливость, которая выросла до восьми, подарив еще тысячу очков опыта. — Ладно, на сегодня хватит, – объявил гейм-девелопер к концу дня. – Завтра продолжим в это же время, а послезавтра завершим запись. Так что всего будет три дня. Деньги я выплачу по окончании. Марату нужно было спешить домой, поэтому он попрощался и уехал. Но Хагена Мистер Сазер не отпустил и предложил ему выпить кофе. Они перешли из студии в кабинет Денниса. На стенах висели рекламные постеры услуг компании – организация шоу с использованием дополненной реальности. Во время телевизионной трансляции или потокового видео в них добавлялись виртуальные персонажи, вписанные в окружение сцены и действующие наравне с настоящими музыкантами или актерами на сцене. Как сказал хозяин кабинета, это было очень востребовано на презентациях и концертах. На стенах попалась и реклама старых игр Денниса – тех самых, названия которых отдавали трэшем: «Адская бездна» и «Планета зомби». Глядя на унылые дешевые плакаты, Майк подумал, что игры, наверное, были не лучше. — Знаешь, я подумал над тем, что ты мне сказал… – сообщил мистер Сазер, передавая чашку с кофе. – И ты кое в чем прав! Мне нужно было учесть свои прошлые ошибки. Нельзя слишком позитивно смотреть на свою идею. Это тот случай, когда оптимизм мешает. Но из меня плохой скептик. А вот из тебя отличный. Поэтому я слегка изменил концепцию игры. Слушай, что я придумал… Деннис бодро и жизнерадостно пересказал почти ту же самую идею, что у него уже была. Про какого-то молодого бойца, у которого злодеи убили всю семью, и тот стал им мстить, используя приемы восточных единоборств. Все действие должно было происходить то ли в Японии, то ли в Корее, то ли в Китае. Судя по всему, Деннис мало различал эти страны. Из-за этого сеттинг игры выглядел несколько нелепо. А в перспективе, даже Хаген это понимал, мог бы оскорбить всех азиатских игроков. Деннис поменял только некоторые квесты, оставив ущербную идею. — Вот поэтому я отложил старт разработки игры на неопределенное время. Чувствую, что надо еще поработать над сюжетом. Придумать пару квестов и поправить пару диалогов… — А зачем мы тогда записывали эти движения? — Ну, они лишними не будут. Все пригодится в будущей игре. Да и вообще по моей основной работе. Так что не удивляйся, когда увидишь знакомые движения у какого-нибудь персонажа. Получены очки опыта за важное социальное деяние: 1000. Ты отговорил Денниса от поспешной реализация идеи. Ты лишил его мечты, но сохранил ему деньги. Они еще немного поболтали. Хаген позволил Деннису снова углубиться в воспоминания о том, каким он был крутым раньше. Это немного их сближало: оба собирались снова стать значимыми. Оба были уверены, что у них получится. Хаген надеялся вернуться на ринг, а Деннис – победоносно ворваться в индустрию, чтобы показать бывшим коллегам, кого они потеряли. |