Онлайн книга «Крафтер-2, или Зачарованный город»
|
Вспомнив, что монстры в игре часто огромные, он решил сделать оружием для Антона не привычный топор, а кое-что получше – алебарду! Она больше подойдет Антону: длинное древко позволит атаковать крупных монстров с безопасного расстояния, а массивный клинок и острый шип на конце станут грозным оружием в ближнем бою. Взяв крепкую дубовую жердь, Василий тщательно отполировал ее, затем выковал внушительный клинок, а острие копья дополнил крюком-шипом, способным пробить самую толстую шкуру или панцирь. Скрепив все детали воедино, Василий с гордостью оглядел свое творение. Грозная и в то же время изящная алебарда сверкала на солнце, обещая стать верной спутницей Антона в грядущих сражениях. Она здорово дополняла драконий доспех, образуя гармоничный и устрашающий комплект. Ужасающая алебарда добытчика. Уникальное древковое оружие. Урон: 50–70. + 2 к силе. + 2 к ловкости. + 10 % к урону по существам огромного размера. Грозная алебарда, в которой сочетаются мощь тяжелого топора и маневренность копья. Закаленный в драконьем пламени клинок с легкостью пробивает любую броню, а острый шип на конце древка оставляет глубокие раны. Довершил экипировку Антона массивный щит из цельной дубовой доски, окованный стальными полосами. Края были обшиты кожей, а в центре красовалась медная бляха с гербом в виде атакующего пещерного медведя. Теперь Антон мог ринуться в бой с удвоенной свирепостью и напором – стальная броня будет надежно оберегать его от когтей и клыков чудовищ, а алебарда позволит наносить огромный урон. Узнав, что его доспехи и оружие готовы, Антон прибежал со скоростью электрички. Василий качнул головой, показав на доспехи и алебарду. — Владей, дружище, – сказал он. — Ух ты! – обрадовался Антон. – Вась, ну ты… блин, ну ты даешь! Это просто офигенно! Он облачился в доспехи, вооружился щитом и алебардой. — Ну Тоха! – засмеялась Томка. – Настоящий рыцарь! Антон и правда выглядел богатырем, однако стоило ему сделать пару шагов, как он сразу же запыхался и принялся жаловаться: — Ох… Ух… Да я же в этом и шагу ступить не могу! Неподъемное! Надорвусь же! — А не надо было языком чесать, пока другие качались, – ехидно прокомментировал Васька. – Вот и тренировался бы лучше, силушку копил. А теперь терпи! Пока Антон кряхтел и пыжился, привыкая к непривычной тяжести, Василий взялся мастерить доспехи для себя. Начал он с высоких охотничьих сапог, способных уберечь ноги от коварной хватки болотной трясины. Грубая, но прочная кожа, толстая подошва с глубоким протектором, шнуровка до середины голени – все тщательно продумано для долгих переходов по бездорожью. Следом родилась куртка – легкая, удобная, сшитая из оставшихся кусков кожи, меха и хитиновых пластин. Широкий ворот оберегал шею, а на плечах и груди защиту обеспечивали стальные бляшки, приклепанные крепко-накрепко. Завершал экипировку длинный дубовый посох со стальным сердечником и изогнутым медным навершием, которое венчал крупный сверкающий топаз, вправленный в ажурную оправу. Это был не просто посох, но и магический жезл, ощутимо повышающий показатель ума и придающий сил – теперь бодрость будет падать вдвое медленнее. Лесной посох мастера. Уникальный магический посох. + 3 к уму. + 20 % к скорости крафта. + 10 % к качеству создаваемых предметов. |