Книга Пехотинец Системы 7, страница 99 – ПолуЁж

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Пехотинец Системы 7»

📃 Cтраница 99

ИМЯ В ИГРЕ: КОТ

СТАТУС: БОГ

КЛАСС: РАЗРУШИТЕЛЬ

УРОВЕНЬ БОЖЕСТВЕННОСТИ: 3

ДУША: Кристалл души (3 уровень) 78 %

Третий уровень. Всего третий, несмотря на четырех убитых богов.

Мор был двадцать пятым. Иштар — тоже двадцать пятой, Сущностью в придачу. Лорик и Веспера тянули на десятки. А я получил жалкие три уровня, потому что система работала по своим правилам.

Память услужливо подсказала информацию, которую я не знал раньше. Знания, доступные только богам. Механика была проста и жестока одновременно.

Кристалл души поглощал весь опыт убитого существа, не измеряя его мощь. Убей бога первого уровня — получишь один свой уровень. Убей бога двадцать пятого — тоже один уровень, весь его колоссальный опыт уйдет на заполнение кристалла. Поэтому боги не резали друг друга. Риск не оправдывал награду. Убийство слабого не давало почти ничего. Убийство сильного создавало врагов среди союзников погибшего, а выгода оставалась минимальной.

Идеальный баланс. Система, которая держала всех в узде, заставляя искать другие способы прокачки.

А Сущности были центром этой системы.

Старшие боги, ставшие небом над головой миллиардов живых существ. Они не сражались. Не рисковали. Просто существовали, ежесекундно получая крохи опыта от каждой смерти в войнах, которые вели их последователи. Капля за каплей, из века в век, они становились сильнее, не прилагая никаких усилий.

И младшие боги присягали им на верность, получая доступ к этим потокам опыта. Как наркоманы, подсевшие на дозу. Убивать больше не нужно. Сражаться не нужно. Просто сиди в своем пантеоне, молись Сущности и получай уровни, пока смертные режут друг друга внизу.

Мысль пришла и окончательно сформировалась правильно, четкая и холодная.

Боги были ошибкой. Системной ошибкой Игры. Предтечи создали их как инструмент, но инструмент вышел из-под контроля, превратился в паразитов, высасывающих жизнь из системы. Они ничего не создавали. Только потребляли, множились, укрепляли свою власть.

И эту ошибку нужно было исправить.

Разрушитель существовал именно для этого. Не для того, чтобы найти точку перезагрузки и нажать на кнопку. Точка была финалом, последним шагом. Но перед этим требовалось зачистить систему, уничтожить всех паразитов, вернуть Игру к изначальному состоянию.

Убить всех богов.

Каждого. Без исключений.

Капля запела внутри, откликаясь на эту мысль. Голод проснулся, потянулся, зашевелился. Четыре трупа были хорошим началом, но только началом. Впереди ждали десятки, сотни божественных искр. И все они должны были стать частью меня.

Я закрыл интерфейс и огляделся в последний раз. Пантеон разваливался быстрее, стены превратились в полупрозрачную дымку, а пол под ногами стал мягким, готовым провалиться в небытие в любой момент.

Пора уходить.

Телепортация активировалась мгновенно. Божественный статус давал доступ к способностям, о которых смертный мог только мечтать. Я даже не задумывался о координатах, просто представил место, куда хотел попасть, и реальность послушно перестроилась вокруг.

Планета Иштар встретила дымом и запахом гари. Столица превратилась в руины. Здания горели, улицы были завалены трупами. Хорроги Мора и паладины Иштар устроили здесь побоище, которое продолжалось даже после смерти обоих богов. Создания дрались на автомате, выполняя последние приказы своих хозяев.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь