Онлайн книга «Я - Аид»
|
Задание № 3: Добудьте артефакт, рангом выше Легендарного Получено задание — Родство Октар Найдите своих новых соплеменников и сделайте всё от себя зависящее для становления клана как могущественного и процветающего в Новом Мире. Награда за выполнение: Верность клана Штраф за провал: Ненависть клана Утеря легендарной Реликвии клана наложит на вас метку «Отступник Октар» — репутация с кланом упадёт на 10 единиц. ВНИМАНИЕ! НАЧАЛОСЬ ВСЕМИРНОЕ СИСТЕМНОЕ СОБЫТИЕ: ПРОБУЖДЕНИЕ ТИТАНОВ! Первый Титан — Танатос, пробудился ПРОБУДИВШИЕСЯ ТИТАНЫ — ВРАГИ ВСЕГО СУЩЕГО, ЖАЖДУЩИЕ ИСКОРЕНИТЬ БОЖЕСТВЕННОЕ ПРАВЛЕНИЕ И ПОДЧИНИТЬ МИР СВОЕЙ ВОЛЕ, ЗАСЕЛИВ ЕГО СОБСТВЕННЫМИ ПОРОЖДЕНИЯМИ ТЬМЫ, ЗЛА, СТРАХА И ГРЕХА. Всего существует 8 титанов. Остановите их, пока не стало слишком поздно! (Пробудилось 5 Титанов) Получено задание: Остановить Титана Танатоса Титан Танатос, что практически провёл вечность в море под горой Варрикейн — олицетворение самой смерти. Он обрёл свободу, и теперь его сила является угрозой всему сущему. Остановите его и получите достойную награду. Награда за выполнение: Вариативно Штраф за провал: Потеря права на планету. Получено задание: Убежище в опасности! В вашу обитель проникло ужасающее существо, способное уничтожить сам источник силы! Заставьте угрозу исчезнуть! Не допустите, чтобы Ключ от Святилища попал в руки вторженца. Награда за выполнение: Контроль над убежищем Варрикейн Штраф за провал: Потеря убежища Обыкновенный кошель Позволяет хранить денежные средства на поясе и облегчает взаиморасчёт, автоматически добавляя в него все найденные и заработанные денежные средства. Усложняет воровство ваших средств. Предотвращает случайную потерю. Описание способностей: Создание оружия I — позволяет вам инстинктивно понимать, какие из взятых в руки предметов могут быть использованы для создания системного оружия. Следопыт II — способность находить и читать следы различных существ и на их основании делать выводы и прогнозы. Ловушки и засады II — способность создавать и обнаруживать простые, а также многокомпонентные ловушки и засады средней сложности. Стрельба из лука II — способность вести прицельную стрельбу из лука или другого аналогичного оружия с учётом вторичных факторов, а также ухаживать за оружием и проводить лёгкие манипуляции в части его ремонта и модификаций. Хладнокровие II — способность сохранять состояние ясности мысли и выдержки даже в критических ситуациях. Охотник на монстров I — способность, позволяющая увеличить шанс обнаружения монстра, замечать следы его пребывания, места обитания, а также сильные и слабые стороны. Манипулятор — способность, позволяющая при помощи разных психологических и магических уловок заставлять других делать то, что выгодно лично вам. Помогает интуитивно понимать и использовать правильные мимику, жесты, интонации Удар в спину III — навык, позволяющий вам наносить удары с повышенным шансом на критические повреждения. Первый удар в спину всегда будет критическим. Удары в область спины наносятся с удивительной силой и скоростью, что позволяет игнорировать до 10 единиц брони врага. Непоколебимая психика — I. Способность в любой, даже самой нестандартной ситуации игнорировать шокирующие, пугающие и дезориентирующие события и происшествия, в том числе, имеющие магическую основу. |