Онлайн книга «Повелитель гоблинов»
|
— Что, и всё? — разочарованно перечитал я описание способности, улучшающей другую способность. — Это фиаско, Дионис. Ладно, у меня, по крайней мере, крутая карта, которая не позволит мне заблудиться, даже если я постараюсь. О, уведомления закончились… Ладно, с остальным разберусь по ходу дела. Что там со жратвой? Так-то я и сам проголодался… И снова ни привета, ни ответа, ни сверчков. Лишь кряхтение гоблинов с голодными глазами, что поднялись и тоже начали шнырять повсюду в поисках еды. То ли интуиция сработала, то ли зашитая на подкорку информация подсказала, но я догадался вызвать окно статуса будущей столицы мира. И оно появилось! А там… Ну, это на пару часов изучения. А я голодный… Ладно, посмотрю, что там со строительством, и отправлюсь на поиски местных деликатесов. Безымянное поселение № 19999 Владелец: Человек 1 уровня Краснов Дмитрий Алексеевич Население: 11 Преобладающая раса: Гоблины (90,90%) Площадь: 70м2 Эпоха: Ранний неолит Счастье поселения: 79% — С неолитом я не промахнулся… Плохо. Надо срочно эволюционировать хотя бы до уровня древнейших империй, — решил я и мысленно нажал по молотку, что выделялся всем своим видом в статусе поселения. [Доступные объекты строительства: Кострище Лачуга гоблинов Малый склад Простейший амбар Камень мудрости Колодец Загон для личинок] — Какие, к чёрту, личинки? — удивился я и, проигнорировав все остальные варианты, перешёл к непонятному загону. [Загон для личинок — расовая постройка гоблинов. Позволяет складировать испортившуюся еду и выращивать питательных личинок — деликатес, улучшающий настроение гоблинов и снижающий потребность в продовольствии. Повышает престижность жилья в радиусе 50 метров. Для постройки необходимо: 50 единиц древесины. Желаете построить?] — Точно не сейчас… И вообще, желательно на другом конце поселения его построить, когда всё вокруг станет напоминать город, — выдохнул я, отказываясь от столь щедрого предложения. Всё равно еды нет, и не имеет смысла тратить время и ресурсы на это. Тем более что мы их ещё не собрали. — Простейший амбар… [Простейший амбар — сооружение эпохи неолита, позволяющее определить место для складирования излишков пищи и увеличить время её хранения. Для постройки необходимо: 10 единиц древесины и 4 единицы камня. Желаете построить?] — А вот желаю! [Ошибка! Недостаточно ресурсов на складе. Убедитесь, что у вас достаточно материалов для строительства.] — Понятно. А по колодцу что нужно? [Колодец — базовое сооружение поселения, обеспечивающее питьевой воды. Для постройки необходимо: 3 единицы древесины, 50 единиц камня. Желаете построить?] — Отмена… Так, гоблины! Хватит в носу ковыряться и козявки друг в друга кидать. И есть их тоже не нужно! Кто не работает, тот не ест! Повторяем за мной, повторюхи! — суровым голосом прикрикнул я и поднял с земли несколько камней, после чего отнёс их к ровной зоне с вытоптанной травой, где и сложил. Тот же трюк сделал с ветками и палками. Мне нужно было понять: система будет считать это за древесину и камни, подходящие для строительства, или всё-таки мне придётся искать упавшие деревья и тащить их на своём и гоблинских горбах? Пять минут суеты, и они вроде бы поняли, что я от них хочу. И, к моему огромному облегчению, системе было плевать, какие материалы там используются. Стоило мне кинуть ветку в кучу других, как она обретала системные свойства. |