Онлайн книга «Статус: В общем – ученик»
|
— Проблемы? — спросил он холодно, глядя на Карла. — Нет, командир, — ответил Карл, отступая на шаг. — Всё нормально. Знакомимся. Бартаран перевёл взгляд на меня: — Насчёт тебя было отдельное указание. Но я бы рекомендовал прислушиваться к более опытным бойцам, что побывали уже не на одном подобном турнире. — Спасибо за совет, — кивнул я в ответ. Бартран развернулся и вернулся к центру построения. Карл фыркнул и не удержался от комментария: — Увидим, как ты запоёшь, когда начнётся мясорубка, герой… Я никак не отреагировал. Смысл о чём-то говорить, пока задание неизвестно? В центре зала появилась фигура. Высокая, в чёрной мантии с золотыми рунами. Глубокий капюшон скрывал лицо полностью. Зазвучал громкий, звенящий голос, наполняющий зал магией: — Приветствую участников турнира кланов нашего славного Домена! В этом году, как и в предыдущем, я назначен провести этот турнир и определить сильнейший клан, нашу надежду и опору на будущие великие свершения. Зал затих мгновенно. Все взгляды устремились на фигуру. — Сегодня десять кланов сразятся за славу, богатство и право называться сильнейшими в Домене. Вы будете перемещены на специальную арену. Там вас ждут опасные испытания, враги и награды. Фигура подняла руку. В центре зала возникла огромная полупрозрачная стена, разделяющая зал пополам. Пять кланов оказалось по одну сторону, пять — по другую. На стене начали проявляться надписи с описанием условий турнира. УСЛОВИЯ ТУРНИРА ГЛАВНАЯ ЦЕЛЬ: Добраться до центра арены — логово Дрейка. Внутри под защитой Дрейка находится артефакт и главный приз этого турнира — Слеза Титана. Это легендарный расходуемый предмет божественного происхождения. Клан, который заберёт Слезу Титана и удержит её 10 минут, мгновенно побеждает в турнире. В случае если за отведённые на турнир 12 часов это никому не удастся, награда не достанется никому, а итоговый рейтинг кланов будет определён после подсчёта очков. Применить Слезу Титана нельзя до окончания турнира. ПОДСЧЁТ ОЧКОВ: — Убийство бойца вражеского клана: 10 очков. — Убийство монстра: 5 очков. — Убийство элитного монстра: 50 очков. — Убийство босса локации: 200 очков. — Захват локации (руины): 100 очков + награда из сокровищницы в центре руин. — Удержание локации: +100 очков каждый час. — Убийство Дрейка: 5000 очков. ЛОКАЦИИ: На арене расположено 30 локаций, внутри которых обязательно имеются руины, захваченные монстрами различной силы. Чтобы захватить локацию, необходимо уничтожить ВСЕХ монстров внутри руин и найти сокровище. Награды в локациях различны: легендарные артефакты, эпические артефакты, жетоны прогресса, зелья трансформации (Пробуждения, Очищения, Усиления, Перерождения, Благословения), сундуки с талантами, редкие ресурсы (кристаллы маны, пластины мифрила, драконья чешуя). Правило сражений за локации: Чтобы отобрать локацию у другого клана, необходимо выбить или уничтожить ВСЕХ их бойцов с территории руин и остаться единственным кланом внутри руин. МОНСТРЫ: Арена заполнена монстрами, автоматически подобранными Системой: древни, огры, тролли, виверны, химеры, гидры, василиски, минотавры, умертвия, нежить и прочие. СМЕРТЬ: Смерть на арене не окончательна. После гибели сознание возвращается в реальное тело. Возрождение на турнире невозможно. |