Онлайн книга «Грандиозная игра»
|
Одна подсказка, двенадцать часов – Рохан решил обобщить ситуацию с известной долей бесстрастия. И никого в комнате, кроме его и Саванны Грэйсон. Он четко видел вполне объективные преимущества такого расклада. — Теперь о правилах, – продолжал Ксандр. Чувствовалось, что он в восторге от своей нынешней роли. – Окна разбивать нельзя. Нельзя ломать двери, стены и мебель и причинять урон другим игрокам. — Если только по взаимному согласию, – уточнил Джеймсон с лукавой улыбкой. Нэш бросил на него предупреждающий взгляд. — В общем, нельзя применять силу и вскрывать замки, – подытожил старший Хоторн, певуче растягивая гласные. – Разгадываете головоломку – дверь открывается. Чем больше разгадаете, тем больше откроете. Рохану вспомнилось предсказание Нэша: «Победителем тебе не стать». — Мы вас не видим и не слышим, пока вы заперты, – подхватила Эйвери. – Что происходит в заточении, остается в заточении. При экстренной ситуации с нами можно связаться, нажав на черную кнопку. Красная кнопка – подсказка. Черная – связь в случае ЧП. Экран погас. А потом на нем появились три строки с мигающим белым курсором в начале каждой. — Когда решите первую головоломку, впишите ответы сюда, – велел бесплотный голос Джеймсона. – И нет, никаких вопросов мы вам не зададим. И вот еще что вы должны знать… На экране зажглось новое изображение. Рохан узнал символ, украшавший ключи, которые раздали игрокам. — У нас три команды, – сказал Джеймсон крайне самодовольным тоном. Сложный символ, украшавший ключ, разделился на три элемента с мгновенно узнаваемыми очертаниями: черви, бубны и трефы. Три символа. Три команды. Рохан задержал взгляд на последнем элементе, который остался на экране: знак бесконечности. Тот повернулся на девяносто градусов по часовой стрелке. — Так это не бесконечность, – вдруг подметила вслух Саванна. – А восемь! Рохан сразу понял, на что именно намекали создатели игры, зашифровав в дизайне ключа этот символ. Черт бы их побрал! — Итак, у нас три команды, – повторила Эйвери, казалось, ее голос доносится разом из всех углов, – и восемь игроков. Глава 25 Лира Лира, запертая в Большом зале, уставилась на восьмерку на экране. Потом экран почернел, а следом на нем опять появились и замигали три курсора. Восемь игроков. Сердце громко застучало где-то у горла. — Ты ведь понимаешь, кто восьмой игрок? – спросила Одетта у третьего узника комнаты. Да что уж тут непонятного! Ну зачем, зачем Лира вернулась из фойе в зал? Почему не зашла в другую комнату? — Твой брат Джеймсон старательно подчеркнул, что ты знаешь об игре не меньше нашего, – продолжала Одетта. – Ну-ка, мистер Хоторн, обыщите-ка свой смокинг. Держу пари, отыщете такую штучку. Лира обернулась и увидела, что Одетта показывает на брошь участницы, закрепленную на высоком вороте ее черного платья. Грэйсон, стоящий в десяти футах от Лиры, старательно обыскал свой костюм… и тоже нашел брошь, как и предсказывала госпожа Моралес. Он вовсе не организатор игры, а участник. Мы в одной команде: Одетта, я, он. Одна мысль об этом поднимала в Лире волну протеста. Огромнейшую! Ей отчетливо вспомнилось, как он сказал: «Считай, что уже исполнено», – ровно тем же тоном, каким до этого приказывал ей не звонить сюда больше. — Я не привык позволять собой манипулировать, – сказал Грэйсон Одетте, – братья и Эйвери это знают. |