Онлайн книга «Кто здесь главный? (Я)»
|
Итак, кто там был еще? Хускарлы? Четыре нанимаются, еще двое в неделю могут быть получены через повышениеы. Доступны станут только на следующей неделе. В целом, проблемы, касающиеся эйнхериев, распространяются и на них. Получение еще одного хускарла реже чем раз в неделю мало что изменит. Семь очков характеристик на каждого из шестерки — не так уж и много. Хотя по зрелому размышлению вариант все же выглядит лучшим. Хирдманы. По сути своей — костяк войска викингов. Это тебе не сопливые воители, которых за стены отпускать страшно, а воины четвертого ранга. Их смело можно брать в походы. Притом, это еще и один из самых массовых юнитов. Десять нанимается, пятеро тренируются из воителей. То есть в неделю их можно получить полтора десятка, семнадцать с двадцатипроцентной прибавкой. А в бою, если они будут находиться в радиусе действия моей ауры, каждый получит по пять характеристик, что в сумме составляет весьма солидную величину. Наконец последние в списке, волхвы. Шестеро нанимаются и в среднем по трое обучаются. С двадцатипроцентной прибавкой в неделю я буду получать полноценный десяток, иногда даже больше. И это тоже довольно неплохо, тем более что данный тип юнита более чем полезен. Но тут есть нюанс и даже не один. Первое — далеко не всех волхвов стоит тащить на поле боя. Посвященные Одину куда лучше будут чувствовать себя в кузне. Второе — физические характеристики для волхвов не слишком важны. Вот такой итог. Еще можно припомнить скальдов, берсерков, фардренгов. Однако из-за моего класса все перечисленные юниты исключительно лишь обучались, но не нанимались. Так что рассматривать их усиление явно не стоило. Требовалось выбрать из перечисленных выше. И остановиться я решил на хирдманах. Может и зря, но все рассуждения сводились к такому, что они — лучший выбор. Со второй наградой получилось проще. По итогам боя я решил, что и так крут, так что в немедленном усилении от «Слейера» не нуждаюсь. Подождут еще семь очков характеристик и бонус к убийству существ от восьмого ранга. А вот умение «Вторая кожа», позволяющая лучше чувствовать себя в доспехах выглядела куда актуальней. Потому что распространялась не только на меня, но и на других юнитов. Так что и оказалась выбрана. Ну а когда с приятными приобретениями было покончено, пришел черед разбираться и с негативными последствиями битвы. К таковым относилась сразу парочка проблем. Самая существенная — состояние войска. Об убитых уже было сказано, но и раненых имелось в достатке. Анубы оказались потрепаны все без исключения, парочка воскрешенных вовсе обещала еще долго пробыть в полумертвом состоянии. Были тяжелораненые среди гноллов, вемиков, гарпий. Пожалуй, только фелины серьезно не пострадали, сумев при этом внести немалый вклад в сражение. А между тем существовала и вторая проблема — гномы осмелели. Наблюдение за фортом коротышек я снимать не стал. Одна гарпия дежурила над ними в облаках все это время, и даже на сражение отозвана не была. И вот она то и подала сигнал об активности в своем районе. Карта показала — гномы сидеть в горах не захотели и уже сейчас направили на поверхность разведчиков. Вскоре они должны были убедиться в отсутствии рядом зеленокожих и вылезти уже большой толпой. А раз так, стоило убраться со своей инвалидной командой обратно в замок, ну а чтобы коротышки не слишком расслаблялись, послать Шартака с десятком подчиненных в их регион. Пусть поохотится за слишком самонадеянными. Пожалуй, еще и звено гарпий в усилении нужно будет ему придать. Лишними те точно не будут. |