Онлайн книга «Особенности преддипломной практики»
|
Магия известна в моем родном мире очень давно. Магическими искрами пропитано все вокруг — земля, реки, деревья, даже воздух. Тех, кто тонко чувствует искры и умеет с их помощью изменять окружающий мир, зовут чародеями. Дар магии был врожденным, но не наследственным. Бывало, что в семье чародеев рождался ребенок, абсолютно не чувствительный к магии, а бывало и наоборот — в роду простых людей, где магов сроду не появлялось, вдруг загоралась новая звездочка и надежда семьи. Конечно, в древности несколько раз предпринимались попытки уничтожить чародеев. Одно время их толпами гнали на костры очищения, считая, что именно маги насылают на доверчивых людей, порчу и проклятия, от которых те массово мрут почем зря. Однако, вскоре разум возобладал над глупостью, и истребление магически одаренных прекратилось. Между простыми людьми и чародеями установился паритет. А уж после изобретения накопителей магических искр, магов по-настоящему зауважали. Ведь теперь и простой человек мог пользоваться благами магии, главное не забывать вовремя заправлять свой накопитель. Триста лет назад чародей по имени Роберт Салливан совершил самый настоящий эволюционный прорыв в истории. Проводя в своей лаборатории магический опыт по изменению пространства, Салливан сумел попасть в параллельный мир, доказав, что мы не одни во вселенной. И миров этих бесконечное множество. Где-то, как и у нас, магия и техника работают на равных и друг друга дополняют, где-то наоборот развивается что-то одно. На Лума-ти, например, люди, не имеющие магического дара, считаются неполноценными и инвалидами. Им предоставлены определенные льготы, их пытаются лечить, чтобы активировать ген магии, но пока чудесных исцелений не замечено. А вот на Ардаре наоборот, технические специалисты ценятся превыше всего. Нет, магии там тоже хватает, только вот ардарцы считают, что если человек может сделать что-то руками, заставить предмет работать, сложно соединив без искр различные детали и шестеренки, то это искусныймастер, честь ему и хвала. А есть миры, в которых нет ни грана магической энергии. Миры-пустышки. Наиболее известны два из них — Мрак и Войлар, и чтобы добраться туда, надо запастись накопителями огромных объемов. Я как-то подсчитывала для интереса — чтобы полноценно прожить день на Мраке нужно потратить больше десяти тысяч магических искр, и это при том, что на моей родной Арлите их обычно в день уходит до полусотни. Для перемещения между обитаемыми параллелями, были созданы портальные кольца, своеобразные транспортные узлы — мощные энергетические накопители магических искр. Они работали по принципу двухстороннего передатчика. На принимающей стороне портал должен был быть заряжен так же, как и на отправляющей, что создавало некоторые проблемы в мирах, бедных на магию. Например, чтобы добраться до той же Вельнисы, порой неделю ожидаешь, пока искровый накопитель с той стороны соберет достаточно энергии. Разумеется, было и несколько войн, в основном за контроль над портальными кольцами. Войну с Лума-ти мы проиграли, а вот с Йаратом и Карном выиграли. Правда, в войне с карнианцами погибло столько народу с нашей стороны, что называть подписание мира победой язык у нормального человека не повернется. Но по факту — да, мы смогли навязать карнианцам свои условия контроля портальных колец. |