Онлайн книга «Стример»
|
Вивек: сначала левел подними, посмотри, что прокачанные навыки дадут Magnum: вот нифига не так Magnum: выгода от +1 за каждый левел намного больше Magnum: суди сам, чем выше левел, там навыки медленней растут НИГА: давай уже играть хватит парить прокачкой Magnum: а ты щас вкачаешь неразвитые навыки, которые и так растут быстро Magnum: бери +1 к навыкам Magnum: НИГА, заткнись — Магнум, верно подметил, – сказал я. – Но до высоких левелов еще ох как далеко. А сейчас можно стартануть быстро. Magnum: смотри сам…. Зеленый:меня одного удивляет, что по факту нпс выдал задание убить игрока? на фабрике Вивек: характеристики лучше навыков, они постоянно в деле, та же удача напр — Ну нет, на Удачу надеяться я не хочу, хоть и победил благодаря осечке. В общем, беру двадцать пунктов – все-таки мне сейчас одному без Жоры отдуваться. Я выбрал перк Одаренный, пункты для распределения увеличились. Вместе с левелапом стало по 15 пунктов для характеристик и навыков. Я посмотрел подсказки: если характеристика или навык достигает 20 пунктов, то дают выбрать способность. Я прикинул, как раскидать опыт, чтобы получить максимум эффективности. Повысил навык Стрельба с 7 до 20 пунктов. Всплыло окошко: Выбор Способности навыка Стрельба. Первая ступень 1) Прицельный выстрел. Урон = урон оружия x 2. Расход: 20 пунктов запаса сил, 5 секунд. 2) Удар прикладом/рукояткой. Вы можете нанести огнестрельным оружием удар в ближнем бою. Урон = вес оружия x Сила / 10. Расход: 15 пунктов запаса сил. Время восстановления 2 секунды. 3) Пассивная способность. Быстрые движения. Перезарядка огнестрельного оружия быстрее на 50%. Я выбрал Прицельный выстрел. Хорошая универсальная способность, думаю, буду пользоваться на протяжении всей игры. Скорострельный револьвер Генки все равно придется продать, выберу какую-нибудь винтовку. Оставшиеся два пункта я вкачал в Защиту. С ней повышалась эффективность доспехов, возможность блока и уклонения. Намереваясь увеличить запас здоровья и получить новую способность, я прокачал Силу с 14 до 20. Выбор Способности характеристики Сила. Первая ступень 1) Пассивная способность. Воротила. Вы можете передвигать предметы крупных габаритов. Подсказка: используйте предметы, чтобы забаррикадировать проход или раздавить врага. 2) Пассивная способность. Носильщик. Ваш инвентарь увеличен на 5 слотов. Вы можете переносить предметы весом 50-100 кг. 3) Тычок. Вы достаточно сильны, чтобы опрокинуть врага. Урон = 50% запаса сил врага, обездвиживание на 3 секунды. Расход: 30 пунктов запаса сил. Время восстановления 10 секунд. Вероятность 50% при равном уровне (см. формулу). Ага, способности характеристик в большей мере заточены под пассивки, но выбрать не из чего – на первой ступени доступен только шлак. Как всегда, блин. Я вспомнил рыцаря в начале игры, который Тычком повалил меня на пол. В общем-то полезная штука, возьму. Буду отпихивать гадов, которым удалось подобраться вплотную. Тем более прикольно, что можно тыкать вне боя в безопасной зоне. Обязательно испробую на Жоре, когда он вернется. Естественно, поднял Восприятие с 16 до 20. Выбор Способности характеристики Восприятие. Первая ступень 1) Пассивная способность. Ночное зрение. Теперь вы можете видеть в темноте. Эффект фонаря или факела намного сильнее, но кромешной темноты для вас теперь не существует, а в полутьме вы сможете различать предметы. |