Онлайн книга «Враг Системы. RealRPG»
|
Два острых бичпакета с сосисками и кружка крепкого горячего чая с трофейным печеньем «Юбилейное», которое я сподобился снабдить кусочками сыра, взбодрили лучше любого кофе. Организм у меня серьезно так изменился, раньше я бы столько просто не впихнул бы в себя, разве что с большой голодухи. Накормив себя и питомицу, убедился, что единицы духа и разумности почти полностью восстановились, после чего ещё раз перебрал весь свой подпространственный инвентарь, и вывалил всё ненужное, что в нём хранилось. Оставил лишь все четыре единицы оружия, различные болты, зелье ночного зрения, полученное во время прохождения данжа, и закупленные через Людмилу три десятка стеклянных флаконов улучшенного ранга, предназначенных для сбора ингредиентов. Итого у меня было занято в инвентаре всего восемь ячеек. Отлично. Всё, можно идти. За сохранность добра нет смысла беспокоиться — в системных локациях время бежит иначе. Пока буду проходить лабиринт, в реальности пройдёт несколько секунд, максимум минут. Так что даже самый шустрый не успеет обокрасть Алексея Татарникова. — Ну что, хвостатая, пошли охотиться на червя? — спросил я у кошки. — Мр-р! — согласилась питомица, и зевнула, показав свои белоснежные клыки. — Ну, тогда я открываю. Стоило взяться за дверную ручку, как перед глазами вспыхнули строки оповещения: Аристорг, желаешь посетить системный лабиринт редкого ранга «Обитель пустынного червя»? (Рекомендуемый уровень прохождения: 10). Да. Нет. Внимание! В системные локации с собой можно взять лишь системные предметы. В системный лабиринт допускаются питомцы' — Да. Глава 19 Лабиринт Внимание! При гибели во время прохождения системного лабиринта редкого ранга все характеристики просядут в три раза на ближайшие сутки. Весь прогресс прохождения, а так же уже имеющийся опыт обнулится. Все предметы из подпространственного инвентаря будут утеряны. Удачного прохождения, Аристорг. Внимание! Получено редкое достижение: «отчаянная сотня». Аристорг, ты стал одним из сотни землян, первыми вошедших в системный лабиринт. Награда: 1. 2 очка характеристик. 2. 1 редкое очко свободы. 4. 200 системных очков' — Ох ты ж нифига себе! — воскликнул я, очутившись в лабиринте. Не так он мне представлялся, от слова совсем. Например нависающий в метре над головой каменный потолок, и факелы, расположенные через каждые четыре метра вдоль правой стены. — Мр-рау? — раздалось под ногами. А в следующую секунду сверху раздался скрежет, словно кто-то сдвинул огромный каменный блок, расположенный на каменном же полу. Причина скрежета — потолок приблизился разом сантиметров на десять. Первое, что мне пришло на ум — бежать. Так что я, подхватив левой рукой Киту, рванул вперёд, на ходу пытаясь выдернуть факел из крепления в стене. И у меня получилось! Дальше я действовал по наитию — бежал, на ходу выдергивая факелы из гнёзд, и отправляя их в подпространственный инвентарь. Так успел добраться до конца коридора, и даже свернуть в следующий, когда над головой вновь проскрежетало. Твою же старую печень, какой во всём этом смысл? Найти выход? Безопасную комнату? Успеть добраться до босса и убить его? Во втором коридоре потолок успел просесть лишь один раз — я по нему пронесся словно вихрь, забрав с собой все факелы. Даже посчитал их — десять. В груди появилось чувство, что очень близко к азарту, и ощущению, что вот-вот, еще немного, и победа! |