Онлайн книга «Забаненный 1»
|
Зато материалов про «Стальную Корону» хватало в избытке. Секретная Служба королевской династии Хвайт Панг — одной из семи древних и могущественных правящих династий зверолюдей в игровом мире «Небесных Клинков». Три королевские династии представляли крылатые расы игрового мира, остальные четыре «сухопутные», если можно так выразиться. Конкретно члены семьи Хвайт Панг были полуволками — одной из самых сильных, многочисленных и воинственных рас, контролирующей огромные территории. Но при этом королевская династия полуволков Хвайт Панг была и самой закрытой. Король Джуним Седьмой и члены его семьи фактически никогда не покидали территорию хорошо охраняемого дворца, и обычные игроки «Небесных Клинков» практически не имели шанса с ними встретиться, разве что выполнением цепочки сложных квестов заслужив абсолютное доверие и право разовой аудиенции. Но вот агенты королевской династии находились в каждом городе и более-менее крупном посёлке зверолюдей, следили за происходящим и поставляли информацию в город Вульфберг, где располагался главный штаб «Стальной Короны». Этих агентов отличал повышенный уровень относительно обычных НПС данной местности и отменные боевые возможности, что делало их очень серьёзными противниками. Однако наблюдатели «Стальной Короны» крайне редко вмешивались в дела игроков, разве что только прямо у них на глазах происходило открытое преступление, а обычная городская НПС-стража не могла справиться со слишком сильным игроком или группой игроков. Тогда наблюдатели приходили на помощь городской страже и расправлялись с нарушителями спокойствия, причём наводили порядок они как правило быстро, эффектно и подчёркнуто кроваво. Соглядатаи «Стальной Короны» вовсе не были неуязвимыми, их возможно было убить, вот только лут с этих НПС абсолютно не оправдывал серьёзного падения репутации персонажа и объявления его в розыск. Из интересного, что я нашёл на форуме игры, иногда с агентов «Стальной Короны» выпадали медальоны разного достоинства от медных и бронзовых до серебряных и очень редко даже золотых, которыми возможно было откупиться от городской стражи, если та застукает тебя за карманной кражей или на запрещённой для проникновения территории. Медальоны «Стальной Короны» можно было продать членам Воровской Гильдии, также скупщики краденного при хорошо прокачанных с ними доверительных отношениях принимали такие игровые предметы, но в любом случае цена продажи этих медальонов совершенно не оправдывала сложности их добычи. Теперь следующий вопрос: что за жуть завелась на дороге от Волчьих Шахт до прибрежных посёлков? Я изучил игровой форум, но не нашёл ответа на данный вопрос. Что было весьма странным, поскольку прямая дорога к морскому побережью от оживлённого города на карте выглядела весьма удобной. Однако она заросла лесной травой, а значит ей не пользовались уже достаточно давно. Кто-нибудь из игроков, коих обитало немало в Волчьих Шахтах, за такое продолжительное время наверняка бы попробовал отправиться к побережью и натолкнулся на лежащий буквально на поверхности необычный квест. Но даже если бы он не поговорил с НПС-енотами, выдающими это задание, то наверняка бы обратил внимание на жутковатую развилку и гиблую дорогу к Постоялому двору Папаши Ворха. Неужели у всех игроков поголовно пропал дух авантюризма? |