Онлайн книга «Искажающие Реальность 13»
|
Я не совсем понял, что значит «конвертация маны в другие виды энергии», однако никаких дополнительных подсказок или более подробного описания в игре не было. Так что же, фигня полная? Тупиковый путь для тех, кто решил полностью посвятить себя работе «живой батарейкой» для более везучих игроков? Я хотел отказаться, придумав для начальства объяснение, что «свободных слотов под навыки не было», однако для очистки совести всё же ознакомился с возможными специализациями навыка Перекачка Маны, которые станут доступными после прокачки умения до сотого уровня. Обратный поток. Увеличенная эффективность. Перекачка Очков Здоровья. Перекачка Очков Выносливости. «Обратный поток» позволял повернуть процесс вспять и наоборот высасывать ману из других игроков, восполняя недостачу Очков Магии у своего персонажа. Забавно! Я смогу «обсасывать» вражеских магов в ноль, лишая их возможности творить заклинания? А под «увеличенной эффективностью» за каждое высосанное очко буду получать обратно два, что ли? Тут так и виделся «цикл бесконечной энергии» — я передаю союзнику, скажем, пятьсот Очков Магии, затем высасываю их обратно себе и получаю уже тысячу. Пятьсот трачу на заклинания, пятьсот снова передаю союзнику и затем высасываю обратно… Базовый физический закон сохранения энергии, похоже, летел ко всем чертям с такой «имбовой» парой специализаций! Но куда интереснее выглядело сочетание специализаций «Перекачка Очков Выносливости» или «Перекачка Очков Здоровья», практически бесполезных для мага из-за малого у него собственного здоровья и запаса сил, с тем же самым «Обратным потоком». Я смогу стать вампиром и одновременно энергетическим вампиром, высасывающим у других игроков Очки Здоровья и Очки Выносливости? Не знаю как в реальном бою, но вот в возможной дуэли другим игрокам, особенно магам, будет чудовищно сложно победить меня, когда я как следует «раскачаюсь». Все эти Телекинетики, Маги-Техники и прочие боевые маги, которые сейчас смотрят на Мистика свысока, ничего не смогут мне противопоставить. Уже хотя бы ради этого стоило попробовать такой путь. Получен навык Перекачка Маны первого уровня. Подошёл грузовой лифт, весь доверху заставленный какими-то коробками и ящиками, и хмурые военные принялись его неспешно разгружать. Я понял, что это очень надолго, а потому поинтересовался у игроков альтернативным путём на крышу. Выяснилось, что другого пути наверх нет, так как лестница в конце коридора позволяет подняться максимум на третий этаж, но не выше. И что же мне теперь ждать полчаса-час, пока они освободят лифт? Когда я задал этот вопрос (только естественно без упоминания чужих для Доминиона единиц времени), мне предложили самому помочь таскать эти тяжеленные коробки, и тогда, мол, выйдет чуть быстрее. Я поступил иначе и попросил дежурного у входа выпустить меня наружу. Молоденький неразговорчивый парнишка в фиолетово-серо-чёрной камуфлированной форме — отличительный знак сражавшихся в Фиолетовом Аду — надавил красную кнопку на стене, и бронированные двери со скрипом разъехались. Снаружи уже стояли сумерки, а опускающийся туман не позволял рассмотреть очертания разрушенного мегаполиса, но меня вечерние пейзажи и не особо интересовали. Я задрал голову и рассмотрел верх бронированного здания Хранилища Благости. Высоковато, метров двенадцать как минимум. Справлюсь ли с моим вторым пока что лишь уровнем Телепортации? |