Онлайн книга «Искажающие Реальность 13»
|
Я попросил переключить слайд, и на большой экран отобразился типовой лист характеристик персонажа, в данном случае какого-то Мага-Пироманта пятого уровня с достаточно средненькими показателями. — Но вот тут и начинается та самая магия, которая определяет, кто станет лидером и впоследствии большим начальником с высоким социальным статусом, а кто останется серой скучной массой. Эта самая «магия» называется Известность персонажа, — лазерной указкой я несколько раз обвёл соответствующее поле листа характеристик с нарисованным там нулём. — Именно от показателя Известности будет зависеть ваше будущее, так что прокачивать эту характеристику необходимо в приоритетном порядке любыми возможными способами, пусть даже ваши действия могут и не понравиться окружающим. — В каком это смысле «могут не понравиться»? — нахмурился лэнг Дойзе, и я с готовностью пояснил. — Для повышения Известности все способы подходят, так как дурная слава тоже придаёт Известности, и даже зачастую бывает эффективнее положительной. Так что можно затеять драку, можно прервать выступление высокого руководителя своим дурацким вопросом, можно выйти на трибуну и вести лекцию вместо начальника, а можно даже начать игру голым без одежды. Главное тут привлечь к себе внимание и как можно скорее поднять Известность до уровня двадцати пяти — двадцати семи, после чего игрок автоматически получает ранг «герд». Я уже прикинул количество коек в казармах главного корпуса и пришёл к выводу, что даже просто учеников и преподавателей центра «Нова-14» вполне хватает для получения нужного уровня Известности, так что своей ближайшей задачей считаю сделать так, чтобы обо мне узнали в центре «Нова-14» абсолютно все. По моим расчётам, для этого хватит четырёх дней максимум, а скорее даже трёх. — Ты так говоришь, как будто это совсем легко, — возразил мне один из наставников в серой мантии армейского мага. — А между тем «гердом» становится лишь один игрок из примерно трёхсот пятидесяти! — Именно так, — согласился я с боевым магом. — Ну так «герд» и означает «возвысившийся над толпой» на языке, который лежит в основе всей игры, искажающей реальность. Тот, кто привлёк внимание игровой системы и выделился среди сотен заурядных игроков. Таких талантов система щедро одаривает восемью очками характеристик. Для мага, который с большой вероятностью вложит их в свой и без того высокий Интеллект, это будет означать, что все ваши застрявшие на низшем «безранговом» уровне коллеги больше не смогут пробивать вашу ментальную защиту, зато вы станете доминировать над всеми ними. Один такой возвысившийся игрок в бою стоит десятка обычных, и смотритель герд Райзек является тому живым примером. Упомянутого смотрителя на этом собрании не было, но слышали о нём все присутствующие, так что мои слова были встречены одобрением. Я же продолжил. — С открытием статуса «герд» у игрока открывается ещё одна строка в листе характеристик, называемая «Авторитет». Тут на слайде её нет, поскольку представлен обычный «безранговый» игрок, но располагаться эта строка должна ниже Известности, уважаемый лэнг Дойзе не даст мне соврать. Старик действительно подтверждающе кивнул, и я продолжил. — Авторитет — следующий важный показатель, но какого-то конкретного метода его прокачки нет, или по крайней мере я такого не знаю. Нужно быть лучшим, побеждать на тренировках и в бою, поднимать уважение коллег и остальных игроков. Из «гердов» одной фракции игрок с максимальным из всех показателем Авторитета становится главой этой фракции и получает следующий статус «лэнг» вместе с ещё восемью дополнительными очками характеристик. И затем даже если другой его коллега достигнет высоких показателей Известности и Авторитета, он не повысится до следующего ранга, пока не превзойдёт текущего главу или пока не отделится и не создаст собственную фракцию. Именно поэтому разных фракций так много, чтобы удовлетворить потребности всех амбициозных и сильных игроков. И, наконец, следующий ранг «кунг»… |