Онлайн книга «Испытание»
|
— Все понятно, со всем согласна, – тоном школьной отличницы отвечает девушка. — А ты, Ола? Что скажешь, мистер Афелобу? — Фил, откуда мне знать? – Ола разводит руками. – Меня же в первый же день на Пибеллау в клан затащили. Я только и успел себе базу построить. Ресурсов не хватало больше ни на что, даже на модуль экипировки. Пошел на охоту, поднял пару уровней… Там-то меня и окружили юниты Нагаша, тогда ещё не нежить. Он сам тогда всего четвертого уровня был, но против полутора десятков его жутких юнитов я был бессилен. — И ты принял его условия. Понятно. Тогда объясню, о чем я. Совет клана перетекает в небольшую лекцию о базах, модулях, стоимости на их апгрейд и умении все переводить в цифры. — В общем, перед нами всегда будет стоять выбор, – резюмирую я. – Сейчас у нас около семи тысяч ресурсов. «Около», потому что рабочий юнит ежечасно что-то приносит, плюс базы генерируют. Базы первого уровня – по единице в час, головная, где мы сейчас находимся, – десять. Так вот, как мы можем вложить накопленное? Можем за семь с половиной тысяч повысить модуль военных юнитов до четвертого левела. Тогда Танк, Рекс и Крок станут машинами убийств седьмого уровня, но мы останемся уязвимы. Можем вложить все в прокачку наших уровней, или за штуку создать разведчика… — Разведка нужна! – безапелляционно заявляет Йована. – Однозначно! — Да, здесь и тысячи не жалко, – соглашается Ола. – Всегда лучше знать, куда суемся… — Так, прения отложим, я просто перечисляю варианты, чтобы вы поняли мысль. Если вы играли в компьютерные стратегии, то должны понимать – невозможно развивать все и сразу, не хватит ресурсов, и в каждый конкретный момент времени лучше придерживаться стратегии. Наша стратегия будет в том, что при очередном выборе мы будем оценивать потенциальные плюсы от трат и сравнивать, от чего мы получим больше за меньшие деньги… тьфу, ресурсы. И это… — Ладно, Фил, я согласна, – обрывает меня Йо. – Что конкретно ты предлагаешь именно сейчас? Как мы будем вкладывать эти семь тысяч? — Предлагаю так. У нас всегда должен быть запас для оперативного повышения уровня во время боя. Это единственный способ мгновенно излечиться от всех ран и избежать смерти. Тебе, Йо, на шестой уровень нужно шесть сотен, Оле – пять. Итого тысяча сто. Еще почти столько же нужно будет мне. То есть две тысячи и двести – триста я откладываю как неприкосновенный запас. — Разве на десятый тебе не ровно тысяча единиц нужна? – спрашивает камерунец. — На самом деле, даже меньше. У меня бонус за Предыспытание. Но об этом дальше. За две с половиной тысячи ресов мы можем проапгрейдить базу до третьего уровня. Это даст нам два очень интересных модуля – исследовательский и… – та-дам! – модуль артефактов. Подробностей не знаю, но построив их, мы, думаю, не пожалеем. — А хотя бы примерно? Что они дадут? — Модуль артефактов генерирует артефакты. Исследовательский модуль улучшает показатели юнитов, производительность рабочих, броню экипировки, что-то ещё… Как-то так. — Но? — А, да, есть «но». Для апгрейда базы нужен… — Десятый уровень у тебя, понятно! – кивает Йована. – Так чего ты ждешь? Поднимай! — Ола? — Если ты ждешь моего мнения, то я удивлен, Фил, – качает головой Ола. – Как говорил мой дед… — Я тебя понял, Ола. Тогда я покупаю десятый. После этого и апгрейда базы за минусом неприкосновенного запаса у нас останется около тысячи единиц. И нам придется решить, вкладывать ли их в ваши левел апы, создавать разведчика или все-таки построить исследовательский модуль. Думайте пока, а я займусь собой. |