Онлайн книга «Level Up. Нокаут 2»
|
Хаген смутился, вообще-то он спрашивал, над какими играми он работал в Rockstar. Деннис тоже понял свою оплошность: — Ну, в Rockstar я больше занимался рекламой и связями с общественностью, чем непосредственно разработкой игр. Но есть еще кое-что, о чем я мало кому рассказываю, Майк. Пусть это останется между нами… Он замолчал, выдерживая театральную паузу, и Хаген сделал то, чего тот ждал. Придал голосу нужных интонаций и спросил: — Что? — Это я придумал Grand Theft Auto! — Да ладно! – подыграв, изумился Майк. – Правда? Деннис расхохотался и начал стучать по рулю, выражая восторг от удавшегося, как он решил, розыгрыша. — Нет, Майк, я пошутил! – наконец воскликнул он. Отсмеявшись, Деннис замолчал и сосредоточился на дороге. Часть пути они проделали по Лас-Вегас-Стрип[8]. Зрелище, которое там открывалось, заставляло прекратить любой разговор и глазеть по сторонам. Ярко подсвеченные здания казино и отелей возвышались как сказочная страна. Хаген ощутил себя как та девочка из сказки, чей домик-фургон унес ураган. Только Хагена ураган пронес мимо волшебной страны и выбросил где-то на задворках. Когда они остановились на светофоре, по обе стороны Porsche затормозили два мотоциклиста. У одного из них к заднему сиденью был прикреплен флаг Канады. — Классная тачка, чувак, – сказал канадец, показывая Деннису большой палец. — Спасибо. Загорелся зеленый, мотоциклисты уехали вперед, а Деннис поднял ветровое стекло и вдруг сказал: — Ненавижу этот город! Он притягивает мудаков. Вот и меня притянул. Если бы не мой удачный бизнес, вернулся бы в Нью-Джерси. Впервые за время знакомства лицо Денниса не выражало радости или позитива. Он даже перестал улыбаться. — Он просто похвалил твою тачку, – сказал Хаген. — Ну, я не в том смысле, что канадец – мудак, – спохватился Сазер. – Я просто поделился мнением. Они свернули со Стрипа. — Можно меня высадить на этой улице, – сказал Хаген. – Я на автобус пересяду. — Какой еще автобус, Майк? – возмутился Деннис. – Я довезу до дома! * * * Деннис снова рассказал о своей будущей игре. Начал подробно расписывать сюжет и детали боевых сцен. Хаген как мог крепился, чтобы не уснуть. Чтобы показать, что слушает, задал вопрос: — А прокачка будет? — В смысле, как в RPG? Не, это же файтинг с приключениями. С непонятной настойчивостью Деннис убеждал Хагена, что его игра «может открыть новое направление в индустрии». Почему? Да потому что он, Деннис, все просчитал. Он долго наблюдал за развитием игр и понял, что все разработчики делали не то. Хаген едва удержался, чтобы не съязвить: что именно наблюдал? Даже он, Хаген, видел тенденцию современных игр: элементы RPG добавляли теперь куда только можно. Даже паззлы делали с уровнями и классами. Даже в литературе появился целый жанр, где писатели в сюжете развивали героя, перечисляя его подробные статы. — Вот увидишь, – уверял Деннис. – Когда я сделаю демоверсию, все будет хорошо. Поэтому мне важно найти профессиональных бойцов для исполнения трюков. Вы придадите геймплею реалистичность. Он должен поразить потенциальных издателей. Хаген вдруг понял, откуда у Денниса такая словоохотливость. Тот просто был рад высказать кому-то свои сомнения, которые выдавал за уверенность. Если отбросить внешние проявления успешности, такие, как хороший дом в Спринг-Вэлли, успешный бизнес и дорогая немецкая машина, становилось понятно, что Деннис занимался не тем, чем хотел бы. Хотя он и утверждал, что технологии дополненной реальности – это круто и востребовано, но сам не верил. А если и верил, то не верил в себя в этой области. Поэтому он постоянно вспоминал о годах работы в Rockstar. Видимо, уход оттуда оставил раны в его душе. |