Книга Level Up. Нокаут 2, страница 150 – Данияр Сугралинов, Максим Лагно

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Level Up. Нокаут 2»

📃 Cтраница 150

— Камрад! – Роман был необычайно резок и суетлив. – Давай позже поболтаем. Ты меня из потока выбиваешь. А мне нужно разобраться с движком игры. Еще бы определиться с уровнем сложности игрового интеллекта, все-таки у нас не просто файтинг, а элементы RPG. И вообще, пора бы начать делать демоверсию. И нанять еще программистов. Так что все сейчас на тебе, пока ты не напишешь сценарий, мы ничего не начнем.

Роман повернулся на кресле и нацепил наушники. После этого прокричал:

— Камрад! Я попрошу меня не беспокоить, не выбивай из потока!

Хаген занял свободный стол и приступил к работе – то есть обхватил голову руками и ужаснулся.

Глава 37. Кранч

Мои родители сказали, что если сидеть дома, играя весь день в видеоигры, то ничего не добьёшься в жизни.

PewDiePie

После почти трех дней боев возвращение к работе над игрой показалось Хагену переходом в иной мир. Он даже не понимал, как вообще приступить к выполнению задачи?

Сейчас требовалось написать полный сценарий нескольких открывающих сцен, из которых и будет состоять демоверсия. Хаген тупо смотрел на свои старые записи и не понимал, что это и о чем? Почему протагониста зовут Огден? Неподходящее имя какое-то. И «Хэллецки»… Серьезно? Называть так антигероя – это уровень низкопробных зомби-слэшеров, которые делал Деннис…

«Во что я ввязался? – думал он. – И куда делось все вдохновение и уверенность? Неужели их вышибли на ринге в бункере?»

Ощущение того, что необходимо делать, приходило постепенно, будто Хаген восстанавливал старые архивы. Помогли те самые «картинки», про которые говорил Деннис. Десятки листов с набросками персонажей были раскиданы на большом столе офиса. Деннис уже нанял второго концепт-художника, и визуальная часть игры продвигалась быстрее.

Со смешанным чувством удивления, гордости и даже неловкости Хаген смотрел наброски персонажей будущей игры. Главный герой – Огден – имелся в нескольких вариантах. Один из них – вылитый Хаген.

— Это уже слишком даже для меня, – сказал Хаген, показывая лист Роману. – Не нужно такого сходства.

Но тот был в своем «потоке» и не обращал внимания на окружающий мир.

Хаген вернулся за стол и сел, снова обхватив голову руками.

В офис он приехал с желанием творить и созидать, но не только ничего не сделал, но и вообще запутался в том, что надо сделать. Квест «Давай поиграем» дополнился новыми пунктами, типа утвердить внешность персонажей или уточнить боевую механику, но Хаген попросту не понимал, как за все это взяться…

Чем дольше Майк пялился в свои записи, тем сильнее понимал – у него проблемы. Когда он придумывал идею и расписывал ее Деннису, все было хорошо. Нормально было и тогда, когда он пытался описать проект инвесторам на первых встречах.

Но вот настало время превратить туманные описания в конкретные детали проекта, и выяснилось, что нужны совершенно иные знания. Их у Хагена не было, и они не могли появиться оттого, что он вложит очко в какой-то навык. Для начала надо хотя бы знать, в какой именно!

Так Майк и просидел до позднего вечера, не найдя в себе смелости написать хотя бы букву. Хотя бы поменять имя героя…

И, как назло, Денниса не было рядом. Он бы смог развеять страхи Хагена. Пусть тот был и не самым удачливым гейм-дизайнером, но он опытный человек. И мог подсказать…

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь