Онлайн книга «Кирка тысячи атрибутов»
|
— Какой квест? Да скажи ты, раз уже сам прочел! — Теперь нужно еще и спасать самого Торфу где-то в Астрале… – Егор пригляделся к сообщениям в своем игровом интерфейсе. – Короче говоря, Стражи Астрала захватили душу Торфу. Оказывается, у них строгий порядок, и каким попало душам там не место. Теперь Торфу в каком-то «Некрополе душ». И вытащить его оттуда надо побыстрее, иначе он «растворится в астральных вихрях или его развоплотят Стражи». И наград никаких. Похоже, возможность продолжить божественный квест – сама по себе награда. — «Побыстрее»? – уточнил дотошный Восимбо. – А счетчика нет? — Нет. Но нам как бы намекают, что откладывать задание нельзя. Может, портал этот способен сам собой закрыться в любой момент? — Так идем, – тряхнул головой Крам, шагнув к овалу, сменившему цвет на багровый. — Нет, стой! – повысила голос Мико. – Я что, одна это прочла? Смотрите, что сказано: «Данный портал открыт только для одной души». То есть в него может войти один игрок, после чего он закроется. Все поглядели на Гора. Глава 16. Ловцы душ После вхождения в портал экран телевизора долгое время был черным, отображая лишь едва видимый текст «Некрополь душ» и песочные часы – иконку загрузки. Наконец проявилась картинка. Варвар почему-то лежал на обгоревшей почве и сейчас поднимался, одновременно почесывая задницу. — Торфу, ты меня слышишь? – тихо спросил Егор. Не дождавшись ответа, повторил громче: – Торфу! Болотный бог или оглох, или не мог ответить. Егор повернул камеру над головой варвара. Рельеф местности был тем же, что и в Ракуэне, а вот ландшафт заметно изменился. Зеленый лес, растущий неподалеку в нормальном мире, стал скопищем мертвых, искривленных в одну сторону деревьев, а видневшиеся вдалеке травянистые холмы превратились в бурые дюны. Небо тут было багрово-серым, на горизонте покачивался гигантский смерч, по нему стекали слабо мерцающие потоки. Еще один смерч колыхался далеко справа, а третий был едва различим в багровой пелене по левую руку. С неба били ярко-синие молнии. Клановый чат отключился, поделиться впечатлениями было не с кем, и Егор произнес вслух: — Однако, стремное местечко. Куда же он попал? Неужели в другое измерение? О разных игровых планах слухи ходили давно, но как-то вяло. Тут бы основной мир освоить… Ладно, к черту рефлексии, пора действовать. И начать нужно с ревизии персонажа, которого, судя по его виду, ограбили – раздетый варвар стоял с голыми руками. Профиль не открывался, а по замедленной походке персонажа Егор понял, что бонусы кирки не работают, потому что в руках ее нет. Инвентарь был заблокирован, проверить версию не удалось. Из всего интерфейса остались только мини-карта и посеревшая шкала жизни. Может, портал перенес не самого Гора, а только его душу? Впереди посреди пустоши стояло приземистое здание из темного мрамора, с башенками и дверьми. Квестовая стрелка на мини-карте показывала на него. Видимо, это и есть Некрополь душ. Егор повел туда варвара, но стоило ему сдвинуться с места, как посреди экрана всплыло системное окно: Гор, добро пожаловать в Астрал! Удивлен? Еще бы. Мы очень старались, чтобы это действительно впечатляло. Поздравляем! Ты одним из первых попал в Астрал, дополнительный игровой план «Ракуэна», а значит, вскоре перед тобой откроются новые невероятные возможности. |