Онлайн книга «Кирка тысячи атрибутов»
|
Егор высказал эти опасения вслух, и Мико ответила: — Да о чем ты говоришь? Наоборот, разрабы таким образом вносят в этот мир фан! — Но ведь баланс ломается, – возразил Егор. — Только в отдельных конкретных ситуациях. Например, когда игрок 30-го уровня выносит ганкера 50-го… — Так и я об этом! — Нет-нет, ты не понимаешь… – Чернокнижница мотнула головой, и ее золотые волосы сверкнули на солнце. – Тут в другом дело: разрабы заинтересованы в том, чтобы игра давала возможность стремительного подъема. Очень-очень редкую возможность, но все же реальную. — Для рекламы? – уточнил Егор. – Типа игровой социальный лифт? — Вот именно. Я вообще не удивлюсь, если ввести предметы, подобные твоей кирке, рекомендовал как раз маркетинговый отдел. А им, может, руководство с самого верху задание спустило. В приказном порядке. Я серьезно! — Но ведь меня никто, кроме вас троих, не знает. В чем же тут реклама? — Тебя – пока нет. Ключевое слово – «пока», потому что ты еще по большому счету ничего не добился. А вот историю Глифа слышали многие. И знаешь, как она на игроков действует? — Это еще кто? — Ты не знаешь Глифа? – воскликнула Мико удивленно. – Глиф, в миру Е Цю, – обычный парень из Китая. Играл себе в Раку… Еще когда был низкоуровневым, набрел на подземный город в Пылающих землях. Вроде в городе все давно вымерли, но Глиф активировал там что-то и заполучил армию лавовых воинов. Собственная армия 200-го уровня! Но они типа стражей локации, не могут покидать город. — Тогда за счет чего он поднялся? — Лавовые алмазы – уникальный ресурс. И отобрать его никто не смог, с такой-то охраной. Черт, да про него же везде писали! Ты что, ничего не знаешь? Про него даже книга вышла! «История Глифа. Как простой доставщик еды стал королем мира», не читал? — Как-то мимо прошло, – смущенно пожал плечами Егор. — А теперь подумай, ведь его лавовые воины и алмазы – это, по сути, то же, что твоя кирка… В глобальном плане, разумеется. Игре нужны такие истории! Редкие да меткие, чтобы возбудить потенциальную аудиторию и зацепить игроков, подумывающих перейти в другую игру. И чтобы новых, из других игр, которые не дают подобных возможностей, привлечь. Понимаешь? Это как истории людей, взявших джек-пот в лотерею, прям побуждают тебя купить на сдачу парочку билетов… Только параноидальная привычка быть начеку и крутить камеру позволила Егору заметить подкрадывающегося разбойника 50-го уровня Всехубью. Мико ничего не заметила, как и парни, расположившиеся чуть в стороне, чтобы не мешать парочке ворковать. Вряд ли ганкер собрался атаковать один, хотя… не будь у Гора мифической кирки, незнакомый рога вполне мог бы выпилить группу не напрягаясь. Но ганкер был не один. Покрутив камеру, Егор обнаружил его подельников и предупредил группу в чате: «Нас окружают!» Разбойник крался к ним с Мико, за камнями правее прятался Азазель, эльф-маг 53-го уровня, с другой стороны подползала Критина, орчиха-лучница 51-го. Очевидно, они атакуют после того, как сработает Всехубью. Егор поднял варвара, вытащил кирку, подпустил рогу ближе и стремительно атаковал. Первый замах выбил ганкера из невидимости, а «Коварный удар» отправил на рес. Тот, очевидно, в кошмарном сне не мог предвидеть такого расклада, готовясь к привычной атаке в спину из незаметности. |