Онлайн книга «Пробуждение»
|
Биологический возраст: 19/81. Уровень: 1. Мета-опыт: 0 %. Класс: не определен. Прогнозируемая категория класса и вероятность: · класс поддержки (38 %) · боевой класс (26 %) · смешанный класс (18 %) · управляющий класс (11 %) · другое (7 %) Я остановил заинтересованный взгляд на пункте «другое», и он тотчас раскрылся в список прочих классов, вероятность получить которые составляла менее семи процентов: скаут, торговец, алхимик, духовник, реферер, инвентор… Игровые характеристики Тело: 1. Разум: 1. Чувство: 1. Дар: 1. Нераспределенных очков игровых характеристик: 1. Найт, желаешь распределить? Я-то, конечно, желал, вот только разобраться бы сначала, на что они влияют и как. И снова, стоило подумать, всплыли подсказки. Игровые характеристики отображают развитие персонажа в каждом из четырех аспектов. Базовый показатель «1» принят как усредненный показатель обычного человека. Повышение игровой характеристики на один уровень значит, что данный аспект улучшен на 10 % от базового. Улучшения характеристик могут быть временными и постоянными. Постоянные улучшения могут быть произведены не только естественным путем, но и искусственным: при развитии персонажа за счет бонусных очков игровых характеристик или с помощью сильных артефактов и эликсиров. Игровые характеристики находят отражение не только в игре, но и в реальности за счет преобразований игрока. Изучив вводную информацию, я задумался. Мета заметно упростила все, что было мне знакомо по компьютерным РПГ. Всего четыре игровые характеристики, если не считать здоровья и двух видов энергии. Поднявшись, я взял с кровати Сашки свой ноутбук и открыл документ. Надо бы делать пометки. Перенес в таблицу свой профиль, и перешел к детальным описаниям характеристик, внимательно вчитываясь и запоминая: Тело Уровень тела отвечает за физическое развитие – силу, выносливость, ловкость, скорость реакции, координацию движений и уровень здоровья. Кроме того, объем и скорость восстановления ф-энергии напрямую зависят от уровня телесного развития. Разум Развитие разума улучшает умственные характеристики игрока, когнитивное мышление, объем и эффективность кратковременной и долговременной памяти, способность к аналитическому и критическому мышлению. Объем и регенерация м-энергии растут пропорционально показателю разума. Чувство Характеристика отображает способность восприятия окружения. Острота восприятия касается не только основных органов чувств, таких как зрение, слух, осязание, вкус и обоняние, но и многого другого. Высокий показатель характеристики позволит видеть незримое с точки зрения усредненной человеческой физиологии, а именно: волны, излучения, радиационный фон, наличие газовых примесей, магнитные поля, гравитационные искажения… Проявления интуиции и чувство верного направления также зависят от высокого показателя чувства. Дар Уровень характеристики прямо влияет на эффективность использования талантов и классовых способностей мета-игрока. И здесь я крепко задумался. Очко характеристик хотелось вложить и в Тело, чтобы стать сильнее и спортивнее – моя несбыточная мечта с того дня, когда я впервые обратил внимание на девочек, – и в Разум, чтобы стало проще готовиться к сессии. Развитие Чувства тоже было очень соблазнительным – видеть незримое всегда не помешает, особенно если в этой игре есть артефакты. Станет обидно осознавать, что прошел мимо скрытого артефакта, лежащего у тебя под ногами, просто потому, что ты его не увидел. Помню, в какой-то игре я специально взял класс разбойника, чтобы видеть скрытые тайники и вскрывать запертые сундуки. |