Онлайн книга «Последняя битва-1»
|
Времени насладиться местью не было. Олабиси, эльфийка-демониак, ждавшая своей очереди развлечься с Вер'Шалохом, могла услышать крик Шарифы. В этот момент восстановился Хаотический прыжок, но сначала я активировал Мимикрию, принимая форму хищного сундука, и быстро поглотил останки, а мой щуп-язык начисто стер кровь и ошметки плоти. Нельзя оставлять следов — пусть гадают, куда пропали эти двое. Если повезет, их исчезновение усилит взаимное недоверие демониаков. Погрузившись в разум хищного сундука, я почувствовал, как растворяются в кислоте останки предателей. Их сущность наполнила меня-сундук силой. Улучшен навык мимикрии: +1. Текущий уровень: 6. Вам доступна новая форма мимикрии: «Призрачная ловушка». В форме незаметной, сливающейся с любой поверхностью ловушки вы можете захлопываться, нанося урон и обездвиживая попавших в вас существ. Теперь я мог не только поглощать жертв, но и обездвиживать их. Что важно, в этой новой форме я буду незаметен. Впрочем, размышлять об этом было некогда: кто-то уже ломал дверь снаружи, слышались крики Олабиси. Когда она вместе с другими демониаками ворвалась в дом, я уже активировал Хаотический прыжок, сосредоточившись на желании убраться подальше отсюда. Куда забросит меня Хаос на этот раз? Глава 28 Неумирающие Хаос сыграл мне на руку: из особняка Вер'Шалоха меня выкинуло на 384-й этаж Провала. Примерно к этому я и стремился, желая оказаться от демониаков как можно дальше, а к нашей базе ближе. Второе использование способности привело к ее повышению: Улучшен навык хаотического прыжка: +1. Текущий уровень: 2. Время восстановления снижено с 1 часа до 45 минут. Откат способности снизился, но сама она пока так и осталась непредсказуемой. Эта мысль привела к следующей, о времени: игровой день, скорее всего, подходил к концу. В полночь всех призванных и демониаков автоматически вернут на базы, закрыв им доступ в Провал до рассвета. Правда, в пещере я не мог следить за временем: ни часов, ни солнца, — поэтому ориентировался лишь на свое восприятие. На прошлых Играх призванные возвращались в свой мир каждую ночь, но эти были особенными, а потому все фракции проведут ночь на своих территориях в Окаянной бреши. Я задумался о демонах: их тоже перенесут на базу? Или им придется ждать рассвета наверху? Молох вряд ли прикажет возвращаться: спускаться на триста этажей, чтобы утром снова подниматься, — пустая трата сил. Тем более на нашей «базе» даже переночевать толком негде. В любом случае мой путь лежит наверх — чем больше этажей я открою, тем мобильнее стану, когда Хаотический прыжок позволит выбирать точку назначения. К тому же нужно проверить соратников. Крепче сжав рукоять молота, я устремился к лестнице. Впереди маячил нелегкий подъем: пятьдесят этажей до базы, а после них еще три сотни уровней до соратников. Окажись лестница сквозной, было бы проще, но врата на следующий этаж приходилось искать заново на каждом уровне. Однако имелся в этом и плюс: если дойдет до боев, мне легче будет ориентироваться и планировать засады. К тому же каждый этаж населяли свои твари Преисподней, и это знание тоже могло помочь. К примеру, за массивными бронированными карстерами или гигантскими лавовыми крабораками, хорошо укрываться от вражеского огня. |