Онлайн книга «Кризис-менеджер для Дракона. Книга 1»
|
Астэр мгновенно заинтересовался. — Во что? — В крестики-нолики. — Не знаю. — Отлично! — Нет. Давай в то, что я знаю. — В то, что вы знаете, вы будете жульничать, — упёрлась я. Он оскорблённо прижал ладонь к груди. — Какая клевета! Ничего не доказано. — Вчера вас чуть не убили именно за это. Кровь была довольно убедительным доказательством. — Моя кровь ничего не доказывает. Только то, что соперник — варвар. С этим спорить было сложно. Я выдохнула и сменила подход. — А что вы вообще потеряете, если проиграете? — заискивающе спросила я. — Может, эти сведения ничего и не стоят. — А что я получу, если выиграю? Снова-здорова. Из личных ценностей, которые могли представлять интерес для шеститысячелетнего существа, у меня с собой был только телефон. Но это был мой самый крайний вариант. — Что вы хотите? Я могу одолжить у Сайрена денег, и он будет вам должен больше… Его взгляд опустился на мои губы. Нет. — Поцелуй. Разумеется. А начал-то с максимума. За шесть тысяч лет он научился торговаться. Почему здесь невозможно получить информацию без угроз, похищений, смены лиц или сексуальных предложений? В моём мире хотя бы существовали платные базы данных. — Хорошо. Астэр даже не удивился. Может, уже разучился за все эти годы? Я подняла палец. — Но! Только если вы выиграете. И играем в мою игру. — До скольких? — До первой победы. Я огляделась. Под ногами лежали мелкие плоские камни. Собрала десять и на пяти нарисовала помадой крестики. Астэр смотрел с интересом. Я начертила на земле квадрат три на три. Пять камней с крестиками были моими, пять чистых — его. — Правила простые. Объяснила. — И всё? — Всё. — Детская игра, — фыркнул он. — Тогда вам нечего бояться. Первую партию он проиграл. Я поставила два крестика по диагонали, он занял совершенно не то поле, и через несколько ходов я положила третий. Если бы мы играли чуть больше партий — мы навсегда застряли бы в ничьих. Он просто не успел разобраться. — Я выиграла. Астэр нахмурился. — Я не понял правил. Ты плохо объяснила. — Вы сказали, что игра детская. — Ещё раз. — Мы договорились до первой победы. — Ладно, ты выиграла. Но я хочу понять игру! Я задумалась. — Хорошо. Если снова выиграю — ответите ещё на один вопрос. — Идёт. — Вы знаете что-то о людях, пришедших из других миров? — Возможно… Сначала выиграй! Вторая партия прошла заметно сложнее. Внезапно нулей на поле стало больше. Он перевернул один мой камень чистой стороной вверх, а я заметила в последний момент. К концу партии я обнаружила, что крестиков у меня осталось всего четыре. — Верните. — Что? — Камень с крестиком. Он посмотрел на меня с искренним возмущением: — Отвратительная игра! В ней совершенно невозможно жульничать! Я молча протянула руку. Астэр рассмеялся и вернул камень. — Я не знаю ничего о людях из других миров, — важно сообщил он мне, потом откинулся к стволу яблони и прикрыл глаза. Я решила, что если он сейчас притворится, что уснул — я ему врежу. Даже если для него это ничего не значит. Совершенно невыносимый тип! — Ладно, — наконец сказал он, не открывая глаз. — Зольница. Когда я был маленьким, бабушки говорили, что она делает драконов людьми. — В каком смысле? — Не в прямом. Он сделал глоток из бутылки. — Раны заживают хуже. Сил меньше. Дар слабеет. |