Книга Кощей 6, страница 18 – Ринат Тактарин

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Кощей 6»

📃 Cтраница 18

Разумных рядом не было, просканировав ближайшее пространство, я приступил к изучению навыка.

Для изучения навыка «Сбой Сознания» уровень 4 требуется:

Тёмная материя 8000 единиц

Свободный опыт 1.000.000.000 единиц

Зелёный Камень Мироздания

Внимание! Проверьте наличие требуемого количества Тёмной материи и Свободного опыта, в случае нехватки чего-либо, навык изучен не будет!

Сбой Сознания — при активации навыка, выбранный участок пространства трансформируется, образуя пространственно-временную аномалию радиусом 7 метров, противник разумный/неразумный, испытывает затруднения с ориентированием в пространстве, время действия 7 минут. После освобождения из пространственно-временной аномалии, противник испытает состояние амнезии, длительность не менее 2 минуты. Сила воздействия зависит от уровня развития навыка «Сбой Сознания», навыков сопротивляемости противника и сопутствующих навыков.

Один зелёный камушек испарился, скорее создавая новую проблему, точнее, расходы.

Ну, посмотрим, чем меня обрадуют?

Для изучения навыка «Сбой Сознания» уровень 5 требуется:

Тёмная материя 16000 единиц

Свободный опыт 10.000.000.000 единиц

Магерон — 1 единица

Внимание! Проверьте наличие требуемого количества Тёмной материи и Свободного опыта, в случае нехватки чего-либо, навык изучен не будет!

Не понял! Одна единица магерона? — я попытался это осознать.

По сути, это системный минерал и довольно редкий, думаю, в своё время не дешевле зелёной мирозданки стоил, а то и жёлтой. С тех пор игровые ценности немного изменились, а система подстроится не успела, а может и не собирается ничего менять. Тут ещё большой вопрос, есть ли у кого такой же навык.

Ладно, будем считать, что мне повезло, вовремя пьяный гном с магероном попался. Посмотрим, насколько изменился навык.

Сбой Сознания — при активации навыка, выбранный участок пространства трансформируется, образуя пространственно-временную аномалию радиусом 10 метров, противник разумный/неразумный, испытывает затруднения с ориентированием в пространстве, время действия 10 минут. После освобождения из пространственно-временной аномалии, противник испытает состояние амнезии, длительность не менее 3 минут. Доступно нейропрограммирование. Сила воздействия зависит от уровня развития навыка «Сбой Сознания», характеристики Интеллект, навыков сопротивляемости противника и сопутствующих навыков.

Новая функция навыка заставила задуматься.

Меня несёт в одну определённую сторону, точнее, ведут… Союзник, Соратник, Аура Вожака, сюда же можно и Егеря записать. Добрая половина моих навыков завязана на управлении тварями, скорее всего, разумными тоже. А здесь ещё и нейропрограммирование!

Сомневаюсь, что с игроками прокатит, я интеллектом не вышел, да и с тварями, скорее всего, особо не порезвишься. Но сам факт наличия навыка такого уровня, говорит о многом.

Куда ты ведёшь меня, система? — я посмотрел на свод пещеры.

Ответом мне стало кряхтение чёрной марвы, крупная черепаха прошла мимо, стараясь обойти меня по небольшой дуге.

Изучив пятый уровень навыка, я собрался было потренироваться на вызвавшемся кандидате, но тут всплыла системка.

Внимание! Возможен симбиоз навыков:

Клетка, Соратник, Сбой Сознания

Получаемый навык:

Узилище

Опаньки! Тюрьма, что ли? Охренеть!

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь