Книга Кощей 4, страница 16 – Ринат Тактарин

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Кощей 4»

📃 Cтраница 16

Ну, погнали! — я изучил навык и тут же заглянул в интерфейс. — Так-так, что тут у нас?

Диверсант — Сингулярная Адаптация Защитника — постепенная настройка умения с включением новых навыков.

Доступные умения:

Барьер – энергетическое препятствие высота до 2.5 метров, ширина до 4.5 метров, время жизни препятствия 10 минут, стоимость активации 1000 единиц Тёмной Материи, максимальное удаление от препятствия 25 метров.

Капкан — замедляющее/блокирующее поле, размеры 3.5 × 3.5 метра доступно изменение положения плоскости, стоимость активации 1000 единиц Тёмной Материи, максимальное удаление от замедляющего поля 35 метров, качество замедления/блокировки зависит от уровня развития жертвы.

Зыбучие пески — при активации навыка выбранный участок грунта 3.5 × 3.5 метра, мгновенно превращается в вязкую субстанцию, имитирующую зыбучие пески. Любое существо, ступившее в зону действия, начинает проваливаться: глубина погружения достигает до 1.5 метров. Находясь в ловушке, цель испытывает затруднение с передвижением и выполнением действий. Длительность эффекта 5 минут. Не действует на водной поверхности. Малоэффективен на твёрдых поверхностях (скальные породы, бетон, металл): в таких случаях глубина погружения не более 0,6 метра.

Эффекты на попавшую цель: Замедление передвижения на 50 % при первом контакте. Полная иммобилизация (невозможность двигаться и атаковать) после погружения на 0,7 метра. Риск получения урона от удушья/утомления, если голова/дыхательные органы цели оказывается под поверхностью.

Мастер ловушек — доступно создание капканов/ловушек, уровень изделия зависит от уровня развития артефактора и оружейника.

Неожиданно… капканы, ловушки, я немного другого ожидал. А чего собственно? Диверсант, диверсии — это же логично! Кроме того, размеры моих ловушек значительно увеличились, что приятно, жаль, время не добавилось, ну да мне грех жаловаться. Теперь остаётся разобраться, как их создавать — форум в помощь.

Форум можно охарактеризовать двумя словами, в зависимости от ситуации, мусорка, или даже помойка, либо ресурс, причём необъятный. Здесь можно копаться часами и сутками, не находя ничего полезного, либо нарваться на нужное сразу.

Мне повезло, стоило ввести слово «капкан», как нашлась нужная тема.

Медведь:

*Ребзя, мне тут навык упал, Капкан называется, требования к изучению нехилые. Артефактор, оружейник, обе профы нужны пятого уровня и опыта миллиард! Описание не сказать, что зачётное, создание капканов. Стоит ли убивать время и опыт?

Зажигалка:

*Хрень полная, могу выкупить, лям даю.

Печкин:

*Этот навык хорош на высоких уровнях, но бабла отдашь немерено, и не забудь, что артефактора с оружейником нужно качать до талого, другие профы тоже. Мой совет, изучай, лет через двадцать сможешь хорошее бабло зарабатывать.

Куплю Рецепт:

*Выкуплю навык, дам хорошие деньги, пиши в личку.

Нагиб:

*Го к нам в клан, поможем прокачать навык, приём заявок от 50 + молодой быстроразвивающийся клан, есть свой клан-холл шестого уровня, через две недели апнется седьмой!

Крёстный отец:

*Где ты там нехилые требования увидел? Для таких навыков всё стандартно! И развеются они только на перспективу. Не хочешь развиваться в эту сторону, лучше продай и не парься. И да, присоединяюсь к Печкину, хорош на высоких уровнях и в симбиозах! И если пугает то, что нужно мастерить капканы, то бери обывательские. Вникнешь в профу, потом и сам заморочишься.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь