Книга Трекер, страница 63 – Василий Груздев

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Трекер»

📃 Cтраница 63

Это обстоятельство придало мне мотивации поработать над собой и сегодня. Тем более что работать придется. Уже через шесть дней намечена глобальная миссия, и я дал слово Кэпу, что постараюсь пройти тир-симулятор без "смертей", хотя бы на среднем уровне. Вчера у меня не получилось сделать этого даже и на минималках, только под конец прогресс наметился, чуть-чуть. И цель на сегодня — три-четыре подхода с утра и три-четыре вечером. Сдюжу? Ну, постараюсь точно.

Но для начала нужно хорошенько покушать — еда — это не только энергия, но и строительные кирпичики для тела. Глядишь, и подкачаюсь под конец. Хотя что-то я размечтался — сейчас даже легкий бронекостюм существенно сковывает мои движения и тяжело давит и притягивает к земле. Десять кило без учета снаряжения все же.

На еду тратиться не стал, а закинулся протеиновой гадостью из кухонного комбайна, запив противным на вкус витаминным коктейлем. Это что, принцип такой? Чем полезней еда из синтезатора, тем отвратительней?

Перед полосой препятствий зарядил все обоймы для винтовки и пистолета. Патронов здесь не было — батареи. Три для ПАВ одна для ПГ — объем батарей был одинаковый, но количество выстрелов разное, причем в зависимости от режима огня. У плазмогана был лишь одиночный режим — выстрел заряжался чуть больше секунды, но был способен прожечь даже БК-2 на расстоянии до полусотни метров или БК-1 до полутора, а на тяжелые броники одного попадания уже мало будет. Сотня выстрелов с одной обоймы.

А вот с винтовкой несколько сложней. Очередью-горохом она наносила слабенький урон за попадание, еще больше срезавшийся расстоянием, но за счет скорострельности позволяла палить до тех пор, пока справлялся охладитель. То есть, секунд восемь непрерывной стрельбы, а затем три секунды на охлаждение. Благо, садить непрерывно было не обязательно, а, следовательно, если не увлекаться и стрелять короткими очередями, то ждать охлаждения и не придется. Тратилась обойма в таком режиме интенсивной стрельбы почти две минуты. А урон в секунду на расстоянии до десяти метров максимальный, если в одну точку палить.

Второй режим был, как ни парадоксально, менее убойным, чем у пистолета — одиночными со скорострельностью в полсекунды на выстрел, винтовка с трудом справлялась с БК-2, если цель была на расстоянии больше двадцати метров. И расходовала батарею за сто пятьдесят выстрелов. Зато с точки зрения скорострельности, дальности и убойной мощи являлась оптимальным универсальным выбором.

Казалось бы, зачем все эти премудрости? Беги, стреляй из винтовки… Но не всё так просто. Даже будучи голографическими полевыми структурами, враги в симуляторе считались поверженными, лишь получив соответствующий "урон". Иначе говоря, для идеального прохождения полигона требовалось переключать режимы и менять оружие в зависимости от ситуации: и бронирование у противников было разным, и расстояние варьировалось. Легко защищенных или тех, кто вовсе без брони, на близкой дистанции проще было срезать очередью, на среднем расстоянии, если был хоть намек на броню, эффективней становились одиночные выстрелы из винтовки, а на дальних — плазмоган.

Но все это для тех, кто умеет стрелять! Несмотря на встроенный в шлем визор, подсвечивающий перекрестье прицела, я по большей части заливал голограммы очередями мелких плазменных шариков. Лишь изредка переключался на одиночные, и только в исключительных случаях доставал пистолет. Причем моя лучшая тактика, по итогу, сводилась к тому, чтобы перебежками поближе подобраться к противнику, прежде чем расстрелять его в упор. А если была такая возможность, и вовсе обойти как препятствие.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь