Книга Игра Кота 6, страница 109 – Роман Прокофьев

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Игра Кота 6»

📃 Cтраница 109

Вельди:Хоткот, у создания, что несет нас, очень злые мысли. Оно хочет нашей смерти…

Хоткот: Я знаю.

Вельди: Твои мысли закрыты для меня, но всех остальных – нет. У этой женщины, Лу… Она злится. Она точно твой друг?

Хоткот: Мы временные союзники. У меня есть огромная просьба к тебе, Вельди. Выполнишь?

Вельди: Конечно!

Хоткот: Ты можешь не применять свою магию Грез на игроках? Не залезать в их Сны, не трогать их мысли? У нас могут быть проблемы из-за этого…

Вельди: Понимаешь, я смотрю – и вижу. Это сложно передать словами, но ты же не можешь приказать своим глазам не видеть? Вот и я не могу, Хоткот. Я могу не вмешиваться, конечно, если ты хочешь… Но если от этого будет зависеть наша жизнь, Хоткот?

Хоткот: Если смертельная опасность – действуй! Но прошу тебя: только в самом крайнем случае. Наши правила и законы запрещают такую магию.

Вельди: Хоткот, ответь теперь на мой вопрос. Только не обижайся, ладно? Какое отношение ваши законы и правила имеют к нам? Как можно запретить то, что дает нам Сфера? Каждый народ устанавливает правила лишь там, где он властен. Согласись, было бы странно, если бы демоны Бездны диктовали законы Народу Эйр? Так почему мы должны соблюдать правила игроков?

Хоткот: Вельди, ты знаешь об Астральной Тюрьме?

Рука Вельди дрогнула. Девушка, сидящая рядом, испуганно взглянула на меня. Она явно что-то слышала об Астральной Темнице. Я чуть заметно кивнул, ободряюще сжав её пальцы.

Вельди: Ты ведь шутишь, Хоткот?

Хоткот: Нет, Вельди. Поэтому и прошу тебя прислушаться к моей просьбе.

Вельди: Я… поняла. Я больше не буду. Спасибо, что предупредил.

— Впереди что-то большое! – заговорила Фэй, полузакрыв глаза. Она использовала свои поисковые навыки, на расстоянии сканируя сигналы. – Много живых… много объектов, групп объектов, внутри и снаружи. Кажется, мы прибыли.

Так и оказалось. Из мутной воды Стикса медленно выступил зловещий силуэт огромного окаменевшего черепа, в глазницу которого легко бы заплыл астральный джаггернаут. Очертания циклопического скелета терялись в глубине, поражая воображение своими размерами. Утопленный гигант на суше наверняка задевал бы макушкой облака. Возле черепа, носившего гордое название Костяной Дворец, наблюдалось некое движение. Я заметил опускавшийся в глубину шар батискафа, оставляющий за собой цепочку пузырьков воздуха, увидел странных существ в глубоководных скафандрах, копошащихся на поверхности черепа. Вокруг желтоватых костей скелета мелькали быстрые стайки подводных созданий, напоминающих издали то ли угрей, то ли вытянутых рыб. В Сфере вообще был хорошо проработан подводный мир – множество рас, монстры, сокровища, затопленные города… Мне почти не доводилось сталкиваться с этой гранью Сферы, но я имел о ней представление. Некоторые кланы игроков специализировались на этом контенте, большую часть времени проводя в глубинах.

— «Абиссал»! – Фейана указала на знакомый пузатый силуэт подводного судна, пришвартованного в ряду подобных субмарин возле одной из глазниц. Узнать его было нетрудно: корабль Трайнула выглядел самым внушительным среди всех соседок, будто океанский лайнер, случайно заглянувший в заштатный порт.

— Что это за место? – спросил я, пока Ааз плавно подплывал к мембране, заменявшей входной шлюз. С обеих сторон его охраняла стража с трезубцами – парочка внушительных созданий, походящих на демоническую версию тритонов. Нижнюю часть туловища им заменяла толстая гроздь извивающихся осьминожьих щупалец.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь