Онлайн книга «Игра Кота 5»
|
— Когда найдем схрон, не надо спешить, – тихо сказал Гробовщик, присаживаясь рядом. Я взглянул на него. Свечкин подмигнул и повторил: — Не надо спешить. Иногда лучше уступить дорогу. — О чем это вы? – подозрительно прищурилась Лу, внезапно оказавшись рядом. — Надо приступать, говорю, – сказал Гробовщик, вставая и увлекая меня за собой. Во главе нашей группы он подошел к стене Оси – монолитной конструкции, уходящей вверх и вниз. Из-за ее размеров мы даже не могли уловить кривизны, хотя Ось, по сути, являлась огромной колонной, пронизывающей Шестеренку, как черенок – яблоко. — Неизвестно, что там внутри, – сообщил он. – Может быть все, что угодно. Поэтому – будьте готовы. Кот, твоя задача проста. Пройти насквозь «Огненным Воином» и перегрузить защиту, если она там есть. Постарайся сделать дырку пошире, чтобы мы тоже смогли пролезть. То, что мы ищем, находится на три лиги ниже. — Почему тогда не взломать Ось прямо там, ниже? – спросила Лу. — Потому что там вокруг полно сигналов дромонтов. Как ты думаешь, как они отнесутся к попытке немного испортить Ось? Если ты готова нас защитить, то никаких проблем. Возражений со стороны Лу больше не последовало. Зато были у меня. Я многозначительно ткнул пальцем вверх, намекая на незримое присутствие админов, отслеживающих каждый наш шаг. Гробовщик лениво потянулся. В его руках появился один из сюрикенов, звездный металл ярко сверкнул серебряными искорками. — Сейчас покажу тебе один фокус, Кот, – едва слышно усмехнулся он. – Доставай свой Ключ. Синева покинула ножны, и Рокки, усмехнувшись, внезапно прикоснулся метательной звездой к синему клинку. Он прижал ее к лезвию и подал мне сигнал не двигаться. Скрещенные Ключи синхронно вспыхнули голубым свечением. Звон! Но не лязг столкнувшегося оружия, а приятный перезвон системных колокольчиков. В месте соприкосновения открылось меню дополненной реальности, отличавшееся от стандартного интерфейса Сферы: абсолютно не стилизованный серый прямоугольник. Видели его, очевидно, только владельцы предметов, то есть я и Свечкин. Обнаружено Ключей: 2 из 7… Инициировано подключение к управляющему контуру… Подтвердите доступ! 59…58…57… А внизу появился круг из семи иконок. Пять были неактивны, но две, изображавшие стилизованные меч и звезду, непрерывно мигали. Свечкин подмигнул мне и нажал «звезду». Символ загорелся ровным огнем. Хм… значит, все так просто? И одна из функций Ключей – администраторский доступ, который можно включить лишь сообща? Помедлив, я жмакнул «меч». Доступ подтвержден. Тип: ограниченный. А дальше вылезла табличка с самым натуральным админ-меню. Единственное, на что мне хватило мозгов – понять, что почти все пункты были заблокированы. Свечкин, как заправский шулер, несколькими ловкими движениями пробежался по таблице, быстро вбил какой-то замысловатый код в командную строку. — Вот и все, – сказал он. – Думаю, одной проблемой меньше. — Часть сигналов пропала! Они исчезли… – удивленно отрапортовала одна из Дев, и спустя секунду эту информацию подтвердили на своем канале «Бестии». Мне оставалось только гадать, что сделал Свечкин, чтобы вывести админов из игры, но с фактами не поспоришь – они действительно исчезли. — Действуй! – махнул рукой Гробовщик. – У нас не так много времени! |