Онлайн книга «Игра Кота 2»
|
— Ее Свенн поднатаскал в последние дни, — прошептал мне Пламень. — Он же в конях дока. И меня тоже… — А сам-то он где? Не передумал? Пламень отрицательно мотнул головой. Свенн вышел из Либерти после инцидента с ПРОЕКТОМ, разочаровавшись в клане. Жаль, он показался мне адекватным парнем. Да и Дозоры потерял самородка верхового боя, мастерству которого завидовали даже инструкторы. Но, уговаривать вернуться здесь никто никого не будет… — ХотКот! Черт, пришла моя очередь. Меня легонько толкнули в спину сразу несколько рук — мол, выходи. Балиан и стоявшая возле него Гермиона улыбались. Я вышел. Вновь запустили рандомный поиск, и через десять секунд в чате появилось имя назначенного мне противника. Хаман. Амфитеатр дружно выдохнул, с лиц тренеров резко пропала улыбка. Это называется — не повезло. Мурашки поползли по спине, под ложечкой неприятно засосало. Я-то надеялся, что выпадет кто-нибудь послабее, честно говоря. Хаман — молчаливый великан, мастер двуручника, один из старейших и опытнейших бойцов Дозоров. Глыба, скала. Когда-то он учил наших инструкторов, как они — нас. Против него у меня не было шансов, ни в одной дисциплине, от слова вообще. А хуже всего, что он жутко принципиален и не пропустит меня, поддавшись. Ну и хрен с ними со всеми, обойдутся Дозоры без кланового торговца, а я — без доступа к ресурсам клана! Кивая что-то говорившему ему на ухо Олафу, Хаман не торопясь спустился, поменял свою экипировку на безстатовую кожаную броню. В задумчивости остановился перед стойкой со снаряжением, изучая отполированные лезвия мечей, алебард, копий — на выбор предлагалось любое одноручное и двуручное оружие. Чуть помедлил — и взял обычную деревянную палку, шест длинной в два метра, самое простое и примитивное оружие. Что это? Он намеренно дает фору? Или — мол, мне хватит и палки, чтоб отлупцевать такого засранца? Ну, деваться некуда. В свою очередь я подхватил со стойки круглый деревянный щит и одноручный боевой топор. Загнутое ястребиным клювом лезвие хищно сверкнуло. Топор сложнее меча в обращение, но его удар не заблокируешь и не парируешь палкой, она просто-напросто сломается, потеряв прочность. Хаману придется крутиться в уворотах. Ну а щит — в чистом фехтовании Дозор выше хрен знает на сколько голов, так мне проще будет отбиваться. Боевка в Сфере — это упрощенное, псевдоисторическое фехтование, очень реалистичный симулятор средневекового воина. Если на игроках равный шмот и оружие — это поединок скилла, мастерства, скорости реакции и даже прокачка не играет здесь главной роли. Мы вышли в центр арены, друг напротив друга. Совсем близко я увидел лицо Хамана. Он беспечно улыбался, и неожиданно подмигнул мне. Игрок Хаман (Дозоры) вызывает вас на дуэль! Да/нет. 5..4..3..2..1! Дуэль начинается! Палка Хамана выстрелила вперед, метя мне в лицо и с сухим треском отскочила вверх, отбитая краем щита. Ух, быстро, я еле успел! Воин Дозоров, пользуясь более высокой скоростью своего оружия, начал теснить меня, проверяя мою реакцию чередой ложных и настоящих ударов. Щит я взял не напрасно — боюсь, без него Хаман пробил бы меня в первой же атаке. Видя, что он оказался слишком близко, я использовал «Толчок Щитом», и тут же бросился вперед, быстрым ударом наискось пытаясь настичь противника. |