Книга Ранг неизвестен, страница 2 – Роман Прокофьев

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Ранг неизвестен»

📃 Cтраница 2

Палач — так ее называют. Наследница павшего Закона, она хранит справедливость и правосудие. Непреклонная и принципиальная, она безжалостно карает тех, кто нарушает волю Небесного Трона. Ее слуги — небесные инквизиторы, Псы Вечности, готовые найти и растерзать любую добычу в пределах Единства и Вечности. Палач вызывает у многих лишь страх, ибо ее появление всегда означает чью-то смерть.

Есть и седьмой…

Странник. О нем мало что известно — разве только, что он постоянно в пути и принимает разные обличья, изменчивый, как ветер. Его можно встретить везде и невозможно отыскать специально, а его дары всегда неожиданны. Страннику не нужна свита и слуги, богатство и храмы, но те, кто называет себя Странниками дорог Вечности, носят его знаки.

Странник — единственный из Хранителей Вечности, что во времена Великой Охоты сошел вовне, чтобы убить Великого Червя. За это его ненавидит меньше остальных даже проклятое семя Забытого, еще не выполотое в бесконечных октагонах Единства…

Известно, что все Хранители коснулись неба. В Вечности немало подобных им, но равных — нет, ибо Ключи даруют бывшим ученикам Искуснейшего великую мощь. Те, кто бросал вызов их власти, бесследно исчезали. Есть и еще одна… легенда. Она говорит, что помимо древних знаний вероломные Хранители силой, обманом и предательством завладели частью Великих, Единых Рун. Тех самых, что Тот-Кто-Искусен создал для управления всем сущим: временем и пространством, светом и пустотой, памятью и энергией.

Но это — уже другая история.

Глава 1

— Два игрока, друг против друга, это классическая партия, — сказал Ледяной Кузнец, пристально глядя на меня. — Лед слышит, мастеру нетрудно победить новичка. Но в сферы играют не только вдвоем. Самые интересные битвы происходят в сферах, где участвуют от трех до семи Восходящих. По числу Единых или Хранителей, если хочешь…

— Это не кажется равной игрой, — нахмурился я, задумчиво выбирая рисунок земель, вод и пустоты в своей сфере, — ведь часть игроков может объединиться против одного, верно?

— Во вселенной нет понятия равной игры, — ответил Ледяной Кузнец. — Все изначально неравны, но все по-разному, а камень хаоса иногда делает слабость великой силой. Преимущество разумных над неразумными — в сотрудничестве. В сферах игроки могут заключать и разрывать союзы, помогать и предавать друг друга — как в жизни. Лед слышит, для каждого игрока крайне важно уметь выбирать друзей и врагов…

— Доннерветтер, — сказал Винсент Кассиди. — Значит, Корпус нам больше не угрожает? И вдобавок нам предлагает союз Народ с другого конца Единства?

— Все так, рикс! — спокойно кивнул я. — Союз и эти дары.

Мы находились внутри Реликвария. Подарок Ледяного Кузнеца, материализованный в Серебряном Замке, снаружи выглядел как усеченная бело-золотая пирамида — не слишком-то и большая, вроде склепа-саркофага Белого Дьявола, — но ее внутреннее пространство поражало своими масштабами. Несколько залов с высокими сводами, причудливые ларцы, встроенная Скрижаль, арсенал с парящими в лучах голубого сияния лед-доспехами, просторные чертоги, способные вместить десятки боевых существ. Золотое Хранилище оказалось этаким мини-доменом (или скорее супермегакриптором), творя с экстрамерным пространством странные вещи. Но самое главное — если верить описанию, проникнуть внутрь, взломать или уничтожить Реликварий было почти невозможно, ибо он состоял из измененного иллиума. Абсолютно надежная сокровищница, изолированная от внешнего мира и недоступная для сканирования.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь