Книга Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны, страница 101 – Алексей Свадковский

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны»

📃 Cтраница 101

И последняя карта… Ого, а вот это уже что-то по-настоящему интересное! Фортификационное заклинание Ледяные монолиты. В выбранной области возникает от пяти до семи ледяных игл, что постепенно увеличиваются, по мере формирования, создавая зону холода вокруг себя. На карте тонкая темно-серая сосулька начинает постепенно расти вверх и в толщину, пока не становится шестиметровой ледяной глыбой с таинственными символами внутри. Она буквально обращает все вокруг себя в промерзший лед. Десяток солдат, пытавшихся ее разбить, на веки застыли рядом со вскинутыми в руках кирками. Сразу два усиления — Прочность и Скорость. Заклинание действует неторопливо, но, если дать ему время на формирование и рост, оно становится грозной и очень опасной преградой на пути возможных врагов. Даже странно, что такую карту не пожалели. Честно говоря, ожидал получить что-то намного менее ценное, какой-нибудь там рецепт или карту растения… Да мало ли какой еще дорогой и условно полезной ерунды можно найти. Подводя итог: с одной стороны — пять действительно неплохих золотых карт, а с другой — ничего по-настоящему особенного. И все же ничего из этого лишним явно не будет, особенно отрядные карты. Ледяные монолиты тоже стали весьма ценной находкой. Тот же Бореалис в зоне льда будет действовать очень эффективно, получая постоянную подзарядку от монолитов. Хмм…. А неплохая синергия может получиться!

Так, теперь можно заняться распределением полученных сфер. Сразу восемь, по одной дополнительной за каждый полученный мной уровень, неплохая прибавка за смерть серьезного врага. Ну, здесь все стандартно. Придерживаемся выбранной еще до похода в Топи стратегии. Одна сфера ложится в интеллект, еще одна — в улучшение связок, повышая эластичность и прочность — тело должно успевать за реакциями мозга. Теперь прочность костей, они тоже должны соответствовать новым возможностям тела. Сломанная во время боя кость сможет меня обездвижить так же надежно, как оторванная рука или нога. Ну вот, уже трех и нет.

Теперь на очереди способности, а именно Берсерк, в него я вкладываю сразу две сферы, увеличивая внутренний запас энергии почти до половины необходимого. Активация способности более не будет меня настолько сильно опустошать, а лишь возьмет недостающее из моего резерва жизненных сил.

Так, ну и Кровь оборотня, для тебя последняя из основного набора сфер, полученных за поднятые уровни. Новая способность, пока еще не опробованная в бою, тем не менее, казалась мне крайне перспективной, как дополнительный усилитель тела. В сочетании с зельями или под Берсерком комбинация должна быть предельно мощной.

А вот и подошла очередь бонусов, не входивших в мой план распределения. Одна сфера улетает в укрепление мышечной ткани, усиливая собой весь каркас организма. Это не менее важно, чем кости и связки, все эти микроразрывы и гематомы могут создать достаточно проблем, особенно если их много. Тело должно справляться с возросшей на него нагрузкой, и выбранное улучшение с этим поможет. Над последней приходится подумать. Интеллект? Или почки для очистки крови? А может саму кровь, чтобы улучшить свертываемость? Все это и так входило в мой план развития тела, просто что-то получится заполучить досрочно, и нужно понять, что именно полезнее всего прямо сейчас. Я собрался было вложиться в интеллект, но потом, подумав, отдал предпочтение интуиции. Похоже, в том числе и благодаря ей, я решил взять с собой в рейд гарпун с запасом кубов, что очень потом пригодился. Да, пожалуй, так будет лучше.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь