Онлайн книга «Игра»
|
— Скажу честно, это охренительно, — первым отвис Костик. — Всего один вопрос. КАК? — Расслабься, — улыбнулся я. — Это всего лишь иллюзия. Морок, который скрывает мою нубскую экипировку. За достижение я получил от системы редкий предмет, это его основная фишка. Надоело мне работать на подхвате, теперь начну гасить мобов в полную силу. — Разумно ли маскировать магию огня хаотической? — засомневалась Кара. — Они обычно, наоборот, скрываются. — Этот образ чисто для фарма, — поделился своими мыслями я. — В образе Дарка я собираюсь вести себя крайне вызывающе, чтобы никто не мог провести аналогию с магом огня Артом. Этот маскарад позволит защитить ваши семьи в реале. В мирных локациях я могу быть кем угодно. — Очередная личность? — не удержалась и съязвила Ворона. — Твоё ЧСВ настолько огромно, что не помещается в рамках одного человека? — Ха-ха, очень смешно, — под весёлое хихиканье друзей прокомментировал подколку Вороны я. — Пойдёмте уже кого-нибудь убьём. Вон Летун видит в сорока метрах на востоке группу нежити из семи тварей. Довольно сильную группу мобов мы раскатали секунд за тридцать. Народ сильно впечатлился скоростью моего каста, а также уроном заклинаний, и процесс, как говорится, пошёл. Дэвила мы всё же призвали, некроманту тоже надо прокачивать заклинания, но мы бы спокойно могли чистить кладбище и сами. Послонявшись на периферии, мы полностью уверовали в свои силы и начали заходить всё глубже. Да и косые взгляды других групп игроков, если честно, достали. Ещё бы! Увидеть в одной компании нежить и хаотического мага, выглядящего как игрок уровня сотого, и это в песочнице. Мда, друзей закидают вопросами, но они знают, что отвечать: понятия не имею, кто это, просто наёмник. На хаотического мага они спишут и порабощённую нежить — мол, это он использовал свиток, все вопросы к Дарку. Ага, только попробуйте его найдите. В центральных локациях кладбища началось настоящее веселье. Каждый склеп лича, которые являлись усиленными мобами, охраняла небольшая армия нежити. Помимо стандартных скелетов-рыцерей, скелетов-лучников, всяческих упырей и зомбаков, вход охраняла пара сильных тварей. Некротические церберы, рыцари смерти, чумные зомби и так далее. В общем, это были мобы, достигшие вершины эволюции своего вида. И вот тут-то уже нам пришлось попотеть, потому как подманить тварей по очереди не получилось. Тронь одного — и сагрится вся шо́бла, а когда поляжет половина защитников, из склепа выходит лич и присоединяется к драке. Недаром эта локация имеет статус максимальной степени сложности во всей песочнице. Мы ещё не спустились в данж, вход находится в самом центре кладбища, а чуть было не вайпнулись уже на первом личе. И это несмотря на всю крутизну нашей команды. Дэвил оказался незаменимым членом отряда и не раз прикрывал нас от атак вражеского мага костяным щитом, в смысле подставлял под удар своих миньонов, количество которых возросло до четырёх. После каждого попадания скелеты осыпались грудой костей, а некромант ловил откат и терял часть хит-поинтов, но прикол заключается в том, что на четвёртом уровне он разблокировал способность, позволяющую тянуть энергию из окружающей нежити, причём совершенно неважно — подконтрольной Дэвилу или нейтральной, что в разы ускоряло его регенерацию. Ну а количество миньонов он восстанавливал по откату заклинания. |