Книга Б.А.Г. Книга шестая. Нечестная игра-1, страница 100 – Андрей Uknown Ефремов

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Б.А.Г. Книга шестая. Нечестная игра-1»

📃 Cтраница 100

Ооо, а вот и движняк пошёл. Это я всегда за. Название многообещающее. Хоть повеселюсь немного. Да и награда зачётная.

— Морок, даже не вздумай регистрироваться! — пришло сообщение от Астрис спустя несколько секунд.

— Эммм, хорошо, больше не буду, — пообещал я.

— Что значит — БОЛЬШЕ не буду? — насторожилась девушка, а потом, видать, залезла в меню заявок от клана и увидела, что я уже вписался в эту тему. — Ты хоть представляешь, во что ввязался?

— Неа, — сопроводив сообщение зевающим смайликом, ответил я. — Но я так чувствую, что ты сейчас меня по этому поводу просветишь.

— Морок, из Смертельного лабиринта выходит только один игрок, — сообщила очевидное девушка.

— И? — не понял, в чём проблема, я.

— Проехали, — спустя целую минуту тишины, во время которая Астрис наверняка материла меня всеми возможными вариациями, ответила она. — Желаю тебе хорошенько повеселиться.

— А вот за это реально спасибо. В последнее время я действительно заскучал, — искренне поблагодарил девушку я. — До встречи.

Пойти, что ли, информацию об этом Смертельном лабиринте почитать?

Глава 22

Совет

Информации о грядущем мероприятии в свободном доступе было не так уж и много. Каждый клан направляет на битву одного игрока. Естественно, для каждой категории состязание проходит отдельно, чтобы хотя бы сохранить видимость честного поединка. Суть в том, чтобы добраться до центра, захватить флаг и с этим флагом выйти из лабиринта. В этом случае портал выпустит игрока, а все, кто к этому времени ещё остаётся жив, начнут медленно и мучительно умирать от специфического газа.

Вроде бы не так уж и сложно, но это только на первый взгляд. В лабиринте полно ловушек и опасных монстров, а любой встреченный на пути к цели игрок является врагом и попытается убить. Причём убить в прямом смысле этого слова. Смерть в лабиринте является окончательной. Ну и ещё один неприятный нюанс: пока флаг находится в руках игрока, его местоположение видят все конкуренты. Скрыть маркер флага не поможет даже уникальный навык.

А, чуть не забыл, ещё в лабиринте не работает интерфейс. Совсем. То есть никакого инвентаря, никаких иконок активации скиллов — всё как в реале. Единственное, когда игрок поднимает флаг, возникает полупрозрачная карта и появляется стрелочка направления на цель. Некоторые хитровыделанные наверняка захотели бы не углубляться в опасный лабиринт и поджидать игрока с флагом неподалёку от выхода, но тут их ждёт облом. Отобрать флаг можно только одним способом — убить игрока, а после этого он автоматически переместится обратно в центр лабиринта.

Поговорив с относительно опытными игроками, кто уже не первый сезон топчет виртуальную землю в этом странном мире, я выяснил, что есть три варианта поведения кланов при объявлении набора на подобные ивенты. Некоторые сливают самого ненужного игрока. Так сказать, откупаются от Системы. Причём жертву может в принудительном порядке назначить лидер клана. Обычно этот пункт прописывают в контракте при найме. В такие кланы народ идёт с опаской. Никто не хочет оказаться жертвенной овечкой. У нас, к слову, такого пункта нет.

Другие лидеры оставляют всё на волю рандома. Так сказать, чтобы никому не было обидно. Но в этом случае есть риск, что выбор падёт на самого кланлида. С одной стороны, такой расклад является самым честным, и каждый игрок рискует своей шкурой в равной мере, но на деле лидеры кланов редко допускают случайный выбор. Всё же власть, хоть и относительно скромная, очень часто может вскружить голову, и устоять от соблазна воспользоваться высоким положением и прикрыть свою задницу может далеко не каждый.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь