Онлайн книга «Новая Земля»
|
Смотритель, наконец, пошевелился. Дракончик выгнулся словно сонный котёнок, зевнул, показав ряд острейших зубов, расправил крылья, словно потягиваясь после долгого сна, а потом заметил меня на троне. В несколько прыжков Драк преодолел разделяющее нас расстояние и уселся напротив, обмотав хвост, оканчивающийся поблёскивающим стальной синевой треугольным наконечником, вокруг своего тела. — Привет, Драк, — улыбнулся я, не понимая пока, как будет происходить общение со смотрителем. — Приветствую вас, Джей, лидер клана Кайбер, — приятным юношеским голосом ответил дракончик. — Чтобы выполнять свои обязанности максимально эффективно, я должен лично осмотреть замок. Разрешите приступать? — Тебе нужна какая-нибудь помощь? И давай общаться на ты. Можешь обращаться ко мне просто по имени. — Хорошо, Джей, — по-человечески кивнув головой, ответил Драк. — Пока не завершу осмотр, помощь мне не потребуется. — Отлично, тогда приступай, поговорим позже. Без лишних слов дракончик растворился во вспышке портального перехода. Ух ты, он и так умеет? — глядя, как отметка смотрителя перемещается по иллюзорной проекции замка, подумал я. Очень удобно, можно будет вызвать смотрителя из любой точки замка, и он моментально явится. Пока появилась свободная минутка, надо разобраться с атрибутами. Итак, драконья кровь. Очень крутой атрибут, который серьёзно повышает регенерацию очков жизни персонажа, причём хит поинты будут восстанавливаться даже в боевых условиях, когда обычная регенерация отключается, что реально круто. На первом базовом уровне атрибута скорость регенерации будет равняться 10 хп в секунду. У меня скопилось определённое количество свободных очков, так что можно будет разогнать регенерацию ещё сильнее. Поднимать базу атрибута слишком расточительно, лучше отдать оставшиеся карты кому-нибудь из друзей. Так, с этим определился, драконью кровь изучаю. Далее, драконья чешуя. Тоже невероятно полезный для меня атрибут, который уменьшает входящий магический и физический урон, причём уменьшает прилично. Даже базовая единичка в атрибуте даёт −5 % к физическому и магическому урону, а если разогнать атрибут свободными очками, то будет вообще сказка. Тоже беру себе одну из карт. А вот драконье пламя для меня бесполезно. Два слота под магические атрибуты я уже использовал, но для других игроков эти карты будут очень полезны. Дело в том, что драконье пламя и обычная магия огня не одно и то же. Хоть ветки заклинания у этих направлений магического искусства и имеют сходства, но драконье пламя имеет гораздо бо́льший урон и разрушительную силу, чем магия огня даже с продвинутыми типами заклинаний. Клану будут очень полезны эти карты, главное — подобрать для них грамотных и ответственных соклановцев. Так, что там у нас осталось из наиболее срочных дел? Дождаться возвращения Драка, посоветоваться по поводу найма помощников, потом заскочить в Кайберхолл и немного пообщаться с народом, а потом можно и выдвигаться к морскому сектору. Главное, чтобы меня не дёрнули в реал по какому-нибудь архиважному делу. Глава 17 Завал После возвращения смотрителя с обзорной экскурсии по замку мы начали опустошать баланс клановых очков. Драк остался удовлетворён проделанной кобольдами работой, хотя и без замечаний не обошлось. Чтобы довести состояние замка до идеала, ему потребуется не менее пяти строителей уровня 20+, а лучше вообще максимального 25-го. Также Драку не помешают нпс-кладовщик, портальный дух, мастеровые, хранитель башни магии, незримый, наставник, стрелок, видящий, ну и далее по списку, а он длинный. Стражники с магами для патрулирования улиц и поддержания правопорядка тоже не помешают. |