Онлайн книга «Вторжение Роя»
|
— Хорошо бы подобрать момент, когда дриады притащат в поселение новеньких, — немного подумав, ответил Тао. — Я пойду с тобой и подстрахую. На территорию посёлка заходить не рискнул, от периметра сильно фонит магией, но в случае чего смогу отвлечь преследователей. — А давай, — не стал отказываться от помощи я. — Всякое может случиться. С захватом нужных образов проблем не возникло. Тао подманивал мобов поближе к точке возрождения, а я быстро накладывал уже практически полностью прокачанное заклинание и убивал их. В результате заполнил три слота копилки образов стелсерами, способными перемещаться по смертельно опасному, ночному лесу без риска закончить жизнь в пасти какого-нибудь монстра. До скорости передвижения опытного Тао мне было далеко, поэтому к поселению мы вышли только на рассвете. Это путешествие изрядно вымотало прежде всего эмоционально. Ночные джунгли буквально кишели разнообразными опасностями, и ума не приложу, как я умудрился добраться до нужной точки и не спалиться. Друг оставил меня наблюдать за обстановкой и умчался проверять окрестности при помощи своих специфических скиллов. Уже через полчаса Тао доложил, что в город вошла колонна с новыми пленными вердексами, и я начал действовать. Обернувшись небольшой сколопендрой, пересёк незримый периметр поселения и получил очень интересное сообщение: — Внимание игроку, ты находишься в безопасной зоне, которая находится под властью драйда-стража. Покинуть данную зону можно лишь в сопровождении драйды или после уничтожения драйда-стража. — Тао, ты молодец, что не заходил в поселение, — на ходу отписался я. — Это ловушка, покинуть поселение можно только в сопровождении дриады, ну или рейд-босса завалить. — Астральный перенос души? — поинтересовался друг. — Активен, уже проверил, — тут же ответил я. — На уникальные игровые плюшки эта ловушка не распространяется. Я тут справлюсь, проследи, откуда пришла группа, может, удастся понять, где обитают вердексы. Дриады живут в деревьях. Причём в прямом смысле этого слова. Если дриаде нужно отдохнуть, она подходит к любому дереву и в буквальном смысле срастается с ним таким образом, что на поверхности коры появляется её лицо. Когда я в первый раз это увидел, то перед глазами тут же всплыл отрывок из фильма «Пираты Карибского моря», а в голове отчётливо прозвучало: «Часть команды — часть корабля». Но я что-то отвлёкся. Вердексов в этом поселении не меньше пары сотен, по крайней мере на поверхности. Часть из них периодически уводят к дыре, располагающейся в хитросплетении корней одного из деревьев, остальные же свободно гуляют по территории. Смысла в охране нет, без дриады покинуть поселение они не смогут. Вид тех волков, что возвращаются из дыры, мне очень не понравился. Они еле шевелили лапами и выглядели словно зомби. Через какое-то время, в среднем около часа, их отпускало и они начинали действовать адекватно и осознанно. Несколько особняком держалась вооружённая группа вердексов. Насколько я успел понять, это фарм-отряд, который занимается убийством нужных дриадам мобов. Почему они сохраняют им лояльность, после того как покидают поселение? Загадка. У меня пока нет ответа на этот вопрос, но я это выясню. Выбрав удачный момент, когда никого не было поблизости, накинул на себя иллюзию вердекса и воспользовался божественным мороком, чтобы подменить свои истинные характеристики. Часов на пять очков хватит, ну а там будет видно, что делать дальше. Вновь прибывшие волки ходили словно сомнамбулы, и я принялся имитировать точно такое же поведение. Минут через пять вердексы начали отвисать и с ужасом озираться по сторонам. |