Книга Эмиссар Хаоса, страница 92 – Андрей Uknown Ефремов

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Эмиссар Хаоса»

📃 Cтраница 92

— Джей, ты не обязан всё делать сам, – проговорила Тень, когда я пожаловался виртуальной помощнице. – У главы клана или, если брать более глобальные объединения, лидера города, страны или всего народа, – на этом моменте Тень сделала особое ударение, – огромное количество задач. Несомненно, ты должен видеть общую картину и понимать правила, по которым происходят те или иные процессы, но невозможно быть специалистом во всех областях. У людей есть очень хорошее выражение: короля делает его свита. Деньги у вас есть, найми нпс-управляющего, поставь задачу и отслеживай её выполнение.

— Ты, как всегда, права, Тень, – облегчённо выдохнул я. – Что бы я без тебя делал.

— Я уже отвечала на этот вопрос, – с задоринкой в голосе ответила искин.

Как только я спихнул всю работу по модернизации Кайберхолла и обеспечению его безопасности на нанятого управляющего, процесс изучения механики игры и политических раскладов пошёл гораздо быстрее.

Элли приобрела для меня подробную карту пока единственного открытого в Э́стери материка, Унарии, где разными цветами были указаны границы фракционных владений, разделённых на множество областей, и с пометками о принадлежности этих областей конкретным кланам. Материк большой, примерно как земная Евразия, только менее вытянутый. Располагается по обе стороны от экватора, причём с южной стороны доходит до самого полюса.

Судя по цветовой индикации, за два года существования мира игроки успели освоить только процентов тридцать от доступного пространства, и предложение Хаоса о переброске на новый материк показалось мне как минимум странным. Работы по захвату новых земель и повышению влияния Хаоса хватает и на Унарии, но, по-видимому, фракционный босс, в отличие от меня, умеет смотреть на перспективу, ну или банально не выдаёт всю информацию, такой вариант тоже имеет право на жизнь. В любом случае квест получен, выполнять его надо, а на новом материке, да без конкурентов, можно развить активную деятельность. Главное – всё грамотно спланировать и реализовать.

В центре материка расположена огромная нейтральная зона. Она имеет округлую форму и равноудалена от экватора как в северном, так и в южном направлении. Если верить масштабу, то от любой границы центральнорасположенной нейтральной зоны до океана, омывающего Унарию, не менее тысячи километров.

Все фракции начали в равных условиях. Всего фракций семь: Хаос и Порядок, Жизнь и Смерть, Свет и Тьма, ну и стоящие обособленно стихийники во главе с богиней Нэйчири. У стихийников со взаимоотношением тоже не всё гладко. По сути, четыре магических направления – вода, воздух, земля и огонь – являются субфракциями, разве что без объявления войны убивать друг друга сложно, метка убийцы – штука неприятная.

Что удивительно, божественных сущностей в Э́стери больше, чем фракций, и если между ними нет вражды, как между теми же Хаосом и Порядком, то можно качать с ними репутацию, получать интересные квесты и отхватывать приличные бонусы для персонажа. Главное, чтобы репа с фракционным боссом была выше, чем с другим богом, иначе он может обидеться.

Стартовые зоны у всех фракций изначально были одинаковыми по площади и были равноудалены как от океана, так и от границ с центральными, нейтральными землями. Сразу после старта игроки начали вести активную экспансию и захватывать соседние зоны. За это они получали бонусы для клана от своего бога-покровителя. Захват новых территорий у разных фракций шёл и продолжает идти с разными скоростями и векторами движения. Кто-то стремится побыстрее попасть в центр материка в расчёте на спрятанные там разработчиками несметные сокровища. Другие, наоборот, хотят побыстрее выйти к океану и начать его освоение, так как это открывает множество перспектив. Есть и такие, кто сделал упор на приближение к владениям конкурирующей фракции, ведь отжать кусок земли у игроков бывает легче, чем захватить нейтральную зону у нпс и мобов. В общем, масса вариантов для фана.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь