Книга Эмиссар Хаоса, страница 130 – Андрей Uknown Ефремов

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Эмиссар Хаоса»

📃 Cтраница 130

Если первое время ещё удаётся бить мобов самостоятельно даже с минимальным набором атрибутов, игровая механика это позволяет, то со временем всё меняется и приходится либо вступать в клан, который обеспечит картами атрибутов, а за это потребует минимум годовой контракт и 30% лута, либо искать другой сайбер-мир. Но я так понимаю, что конверсия игровых денег в кредиты здесь одна из самых высоких, поэтому, чтобы зарабатывать в вирте, многие соглашаются.

Я выбрал для нас локацию под громким названием «Чащоба ужаса». На карте фракционных земель инстанс занимает огромную площадь. Если говорить просто, то это немного специфический, сгенерированный под реалии фракции хаоса лес разной степени плотности, где встречаются мобы от 15-го уровня на самой окраине и вплоть до 75-го ближе к центру.

Локация не пользуется большой популярностью из-за давящей на психику атмосферы страха, которая усиливается по мере приближения к центру. Длительное нахождение в локации открывает персонажу возможность изучить устойчивость к ментальным воздействиям, но главная причина моего выбора не в этом. Тут обитает нужный мне моб, образ которого я очень хочу заполучить для реализации своего плана. Друзьям я пока об этом ничего не говорил, и они думают, что мы будем просто фармить монстров и прокачивать скиллы.

Выбор локации был ещё отчасти связан и с низким начальным уровнем мобов. Мне требовалось срочно прокачать заклинание поглощение образа, а для этого нужно его использовать максимально часто. Если не буду успевать, то придётся использовать сайбер-кристаллы, но, пока время терпит, попробую справиться сам. Мне нужно иметь в копилке образов хотя бы три штуки, лучше четыре.

Точек входа в локацию довольно много, но я выбрал наименее популярную. Портал привёл нас в небольшую деревушку, которую по какому-то недоразумению построили рядом со смертельно опасным лесом, из которого под покровом ночи выходят жуткие монстры и наводят страх на все окружающие селения. По крайней мере именно такую тему нам задвинул глава деревушки и предложил стандартный квест на истребление нечисти.

За каждую сотню убитых мобов нам обещают выплатить аж 20 серебряков. Можно ни в чём себе не отказывать. Нет, чем выше уровень убитых мобов, тем больше призовые, но всё равно это копейки. Наверняка, если заморочиться и прокачать репутацию с деревней до приличного уровня, то можно будет развести местных нпс на более интересные и даже прибыльные квесты, но нам было не до этого.

Игроков в деревне не много, и это огромный плюс. В основном все бесклановые, в потрёпанной, дешёвой экипировке. Ещё пытаются крутиться сами, но уже сейчас понимают, что придётся идти на поклон к кланам. Элли нашла инфу, что если выполнить стартовую цепочку заданий в песочнице, то при выходе в общий мир система позволяет выбрать четыре базовых атрибута своему персонажу, но задания постоянно меняются, и не все успевают завершить цепочку. В песочнице можно находиться всего лишь трое игровых суток. Остальные карты придётся искать самостоятельно. Единственный вариант – это прокачать себе силу, выносливость, грузоподъёмность и телосложение. Так получится какое-то время качаться на простеньких мобах.

Наш квартет проводили завистливыми и даже агрессивными взглядами. Как же так, рабы экипированы лучше, чем они, но говорить ничего не осмелились. Значок короны возле кланового герба моего игрового профиля говорил о многом.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь