Онлайн книга «Ученик Тени»
|
Цена продажи: 100 000 золотых. — Царский подгон, – присвистнула Эста. – Изучай. Магия хаоса: 1. 0% прогресса атрибута. +10 к урону заклинаний магии хаоса, +0,5% к скорости каста заклинаний магии хаоса, +0,5% к длительности эффектов и стабильности заклинаний магии хаоса. – Внимание игроку, ты получил доступ к древу заклинаний школы магии хаоса. – Внимание игроку, древо заклинаний любой магической школы содержит лишь стандартный набор заклинаний. В процессе изучения мира Э́стери, ты можешь обнаружить специфических монстров, из которых можно получить более редкие заклинания. Внимание игроку, данный способ не единственный. – Внимание игроку, в мире Э́стери возможно изучить только два магических атрибута, делайте свой выбор тщательно. Среди списка доступных мне классов, наконец, появился первый магический вариант – хаотический маг. Рука было дёрнулась, чтобы тыкнуть в соответствующую иконку и обрести класс, но в мозгу щелкнул предохранитель и пресёк импульсивное движение непослушной конечности. Если выбрать класс сейчас, то далеко не факт, что получится изучить второй магический атрибут, а складывать все яйца в одну корзину не очень умно. Да и не факт, что среди заклинаний магии хаоса найдётся такое, что позволит мне сымитировать внешность высших. Нужно изучить древо заклинаний, а в идеале выбить ещё одну карту магического атрибута и повысить свои шансы. Пока время терпит, а там видно будет. Хаотический маг точно от меня уже не уплывёт. Привязать к клану временно свободных рабов оказалось очень просто. Для этого достаточно всего лишь воспользоваться стандартным функционалом лидера клана и отправить запрос на вступление. Взломанные импланты автоматически принимают запрос, и все обязанности по обеспечению рабов ложатся на плечи клана. Система тут же высветила над головами друзей иконку принадлежности к клану, а потом завалила меня целым ворохом сообщений, потребовав провести настройку кланового функционала. Вот с этим вопросом я и возился, пока Элли и Эста увеличивали проход, а Тао продолжал строительство кузницы. Информации удалось получить довольно много. Самое полезное – мне стали понятны механизмы привязки рабов к клану. Я опасался, что другие, гораздо более сильные игроки, смогут разрушить привязку и переподчинить себе ребят, но оказалось, что это невозможно. Выгнать из клана может только лидер или назначенный им игрок, а сами покинуть клан рабы не имеют права. Фишка в том, что привязать раба можно двумя способами. Первый – непосредственно к клану, второй – к управляющему артефакту клановой локации. Второй способ сопряжён с определёнными рисками. В случае захвата локации управляющий артефакт, если говорить техническим языком, сбрасывает все пользовательские настройки до базовых, в связи с этим обнуляются и все привязки. Зачем же кланы идут на такой риск? Всё очень просто. Привязка к клановой локации позволяет работникам видеть гораздо больше ресурсов, в чём я смог убедиться на собственном опыте. Количество месторождений в нашей пещере сильно уменьшилось, и мы видим месторождения за счёт открытого восприятия, моей уникальной профы и задранных до неприличия навыков. С остальным, весьма сложным устройством структуры клана придётся разбираться по ходу дела. Сейчас слишком много непонятной информации на меня высыпала система. Нет, по верхам я пробежался и для надёжности намертво замкнул все функции на себя, всё равно статус рабов не позволяет друзьям занимать никаких должностей, и это не изменится, даже если удастся разблокировать им получение класса. Тут, похоже, всё завязано на имплант, и пока у друзей Сайбер-Р, они будут пребывать в статусе бесправных рабов. |