Книга Ученик Тени, страница 113 – Андрей Uknown Ефремов

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Ученик Тени»

📃 Cтраница 113

— Для начала лучше определиться с фракционной принадлежностью клана, а потом уже думать о названии, – обратила моё внимание на упущенный ранее момент искин. – Сейчас у вас нейтральный статус, но во время создания клана система, скорее всего, потребует определиться с фракцией. К этому вопросу стоит подойти очень ответственно, Джей. Фракционные противостояния – это очень важная составляющая любого сайбер-мира. Как правило, за убийство игроков конкурирующей фракции нет штрафов, тогда как внутрифракционные разборки возможны только после официального объявления войны.

— И что, я не могу просто подойти и прикончить игрока своей фракции? – усомнился я.

— Можешь, конечно, но если ты нападёшь первым, то система навесит на тебя метку преступника. Обычно у агрессора просто изменяется цвет ника с зелёного на красный, но бывают и другие варианты. Метку способны видеть все, вне зависимости от наличия идентификации, и за убийство преступников отсутствует штраф, а шанс выбить предмет экипировки из игрока многократно повышается. Чтобы очистить ник, порой приходится умереть несколько раз, причём теряются не только предметы экипировки, но и опыт.

— Единственный ориентир, который у нас есть, – это Варданский рынок рабов, – начал рассуждать я. – Как считаешь, он находится на территории, подвластной Хаоситам?

— Не обязательно, рынки рабов целесообразней ставить на нейтральной территории, так получается охватить гораздо больший круг потенциальных покупателей. Вардан, скорее всего, является вольным городом. Находиться в подобных городах, как правило, небезопасно, особенно в окраинных районах, в которых мало стражников, могут прикончить игроки из конкурирующей фракции ради репутации, но зато в вольных городах можно сбывать товар без фракционных налогов и проворачивать тёмные делишки. Тебе лучше поговорить с Элли, она явно находится в Э́стери гораздо дольше.

Совету Тени я последовал, вот только девушка мало чем могла помочь. Её, как и нас, продали на Варданском рынке рабов полгода назад, и кроме разлома она видела лишь небольшой участок дороги от загона до городского телепорта. Придётся разбираться самому по ходу дела.

А вот с фракциями Элли помочь могла. Народ любит поболтать с торговцами, а на разломе есть игроки из разных уголков этого мира. Они волей-неволей слышали разговоры высших, а потом делились новостями. По данным Элли, существует десять фракций. Антагонисты: Хаос и Порядок, Свет и Тьма, Жизнь и Смерть. А также фракции стихий: Огонь, Вода, Земля и Воздух. У каждой фракции есть свой бог-покровитель, ну или даже целый пантеон богов. Боги практически не вмешиваются в игровой процесс, хотя плюшки от прокачанной репутации с богом-покровителем могут быть очень весомыми. Выбрать бога-покровителя можно в соответствующем храме. Это даёт бонус к определённым параметрам персонажа, ну а дальше всё зависит от игрока. Качай репу и повышай бонусную прибавку. Качается репутация за счёт квестов с пометкой божественный, отыскать которые не так уж и просто.

Изначально каждой фракции была выделена определённая стартовая территория, которую можно либо расширять за счёт присоединения новых владений и солидным бонусом от бога-покровителя, либо, наоборот, потерять в результате набега конкурентов. Нормальные игроки, как правило, выбирают фракцию на выходе из одной из локаций песочниц, хотя это и необязательное условие. Некоторые предпочитают побегать нейтралами, но таких игроков может завалить кто угодно, и система за это ничего не предъявит. Относительную безопасность может гарантировать только нахождение на фракционной территории.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь