Онлайн книга «Алый шторм»
|
— Да, мне тут Андрей рассказал о ваших приключениях. Боюсь, что таких банд с каждым днём будет всё больше. Зря ты не добил тех отморозков. Я так понял, что они местные и хорошо знают округу. — Мне как-то не до этого было, — пожав плечами, ответил я. — Я еле успел спасти сестру и пацана от обдолбанных в хлам уродов, а возвращаться желания не было. Я сел за руль “Тигра”, Андрей высунулся из отверстия в крыше, подхватил крупнокалиберный пулемёт “Корд” и принялся обозревать округу через мушку прицела, а грузный Воронцов полез в кабину бэтра, при этом бурча себе под нос что-то нелицеприятное в адрес конструкторов. Жаль, что нет стрелка для штатного КПВТ БТРа, без него огневая мощь во время движения будет снижена, но ехать нам недалеко, а серьёзных тварей сегодня появиться ещё не должно, для трансмутации более высоких уровней нужно много времени. Наша небольшая колонна выдвинулась к арсеналу, предстоит много физической работы, хорошо, что сразу после модификации кожи я запустил улучшение мышц. Пока ехали, глянул на баланс нейритов и был приятно удивлён. В общей сумме удалось собрать больше восьмидесяти тысяч, а с учётом собственных накоплений цифра перевалила за сто тысяч. — Модификация костно-мышечно-сухожильного аппарата носителя завершена. Текущий уровень — 1. +5 % к силе, +5 % к выносливости, +2 % к скорости, +2 % к ловкости. Выдала система, когда мы уже подъезжали к арсеналу. Так, а что там с моими параметрами? Уровень нейросимбионта: 2. Для перехода на третий уровень требуется 50 000 нейритов. Специализация нейросимбионта: нейромаг Количество доступных нейритов: 102 548. Естественная генерация нейритов: 50 единиц в стандартный час. Степень насыщения носителя: 76 %. Характеристики носителя: Физическая сила: 13 +5 %(0,65) = 13,65 стандартных единиц. Ловкость: 10 +2 %(0,2) = 10,2 стандартных единицы. Скорость: 10 +2 %(0,2) = 10,2 стандартных единицы. Выносливость: 12 +5 %(0,6) = 12,6 стандартных единиц. Интеллект: 10 стандартных единиц. Регенерация: 1 стандартная единица Умения: 1. Умение нейрокинжал. Уровень 2. Позволяет создавать двадцатисантиметровый кинжал, состоящий из чистой нейроэнергии. Требования к носителю: уровень нейросимбионта — 2, нейрореактор — 1 уровень, нейросеть — 1 уровень, нейрожелеза 1 уровня — 2 единицы (вариативно), нейрорецепторы — 1 уровень, нейростойкая мутация кожи носителя. Активация и поддержание в работоспособном состоянии — 200 нейр. 2. Умение нейрозахват. Уровень 1. Пассивно притягивает свободные нейриты в радиусе 1 метр от носителя. Требования к носителю: уровень нейросимбионта — 1. Нейромутации: 1. Нейрореактор 1 — орган, генерирующий нейроэнергию. Объём генерируемой энергии зависит от уровня мутации. 1 уровень мутации — 200 нейр. 2. Нейросеть 1 — транспортная сеть, доставляющая нейроэнергию к нужной точке организма носителя. Скорость передачи нейроэнергии зависит от уровня мутации. 1 уровень мутации 10 нейр в секунду. 3. Нейрожелеза 2 — орган, поддерживающий нужную концентрацию нейроэнергии в зоне активации умений. Питается за счёт энергии нейрореактора. Объём нейрожелезы 2 уровня — 100 нейр. 4. Нейрорецепторы 2 — клетки-передатчики нейроэнергии во внешнюю среду. От количества нейрорецепторов зависит скорость возникновения эффекта умения. 2 уровень мутации, скорость передачи 20 нейр в секунду. |