Онлайн книга «Возрождение. Часть 1»
|
Мои предположения оказались не так далеки от истины. Мы провели на полностью очищенном от мобов жилом уровне десять дней, которые стали настоящей отдушиной в череде постоянной беготни, сражений и гонки наперегонки со временем. Первый раз за всё время, проведённое на Асдаре, я почувствовал, что значит быть игроком и пользоваться всеми возможностями, которые дарует система. Это проявлялось во всём. Начиная от постоянного доступа в личную комнату, заканчивая потрясающей программой конструктора артефактов, в которой можно задать желаемые параметры конечного изделия и получить список всего необходимого для успешного крафта. А если учитывать огромные запасы самых разнообразных материалов, которые отыскались в не разграбленном светлыми городе, то это удивительно, что мы не застряли тут на более длительный срок. Скорее всего, когда решится вопрос с подзарядкой семени мэллорна, то мы вернёмся к этому вопросу, и если будет позволять время, то продолжим ускоренно прокачивать профессии, уровень которых при неограниченном доступе к редким материалам и наличию развитых до максимума мастерских рос как на дрожжах. За десять дней я умудрился поднять артефактора тьмы и селекционера на 1 уровень, а алхимия апнулась аж три раза. В личной виртуальной книге теперь хранятся несколько сотен самых разнообразных рецептов, начиная от простенького зелья маны или жизни, заканчивая артефактом невидимости или модифицированным цветком, способным выстрелить во врага сгустком тёмной энергии. Немало помог тщательный обыск жилой зоны. Федун, который не сильно тяготел к крафту, нашёл дом артефактора тьмы, где обнаружилось множество записей с перспективными наработками мастера, что некогда жил и трудился в Крайгон-Уле, опираясь на которые я гораздо быстрее понял принцип создания качественного артефакта. После этой находки гоблина забросали просьбами отыскать нечто подобное и по другим профессиям. А ему, судя по всему, это было и нужно. Теперь вместо нудного крафта он мог вполне официально заниматься мародёркой, что гораздо веселее. Не забыл я и о своём желании овладеть навыками ближнего боя и регулярно устраивал спарринги с Тагроном. Опытный воин может многому научить, но, как обычно, всё упирается в нехватку времени. Анилаэль и Риана нашли общий язык и делились друг с другом секретами мастерства лучника. Девушки часто подолгу болтали во время крафта и, мне кажется, даже сдружились. Враг никак себя не проявил, больше того, он вообще не сдвинулся с места. Каждый сканирующий импульс подсвечивал его в одной и той же точке. Маловероятно, что он специально приходит туда в одно и то же время. Но интуиция подсказывает мне, что это важно, жаль, что я пока не могу понять почему. Зато мне удалось дополнить карту подземного города и проложить оптимальный маршрут до центральной жилой зоны в обход наиболее крупных и, соответственно, густонаселённых сфер. Для этого придётся разобрать завалы в нескольких тоннелях, но я создал для решения этой проблемы несколько специфических артефактов, так что мы должны справиться, пусть и с потерей нескольких часов. В итоге за шесть часов до начала похода я за шкирку вытащил из мастерской упирающегося Брикса, который работал практически без отдыха, и насильно затолкал его в личную комнату, пригрозив, что если он не поспит, то я наложу на него паралич или попрошу Тагрона вырубить изобретателя более радикальным способом. Подействовало, приятель побурчал ещё немного, что ему не хватило времени закончить интересный проект, но признал, что нужно отдохнуть, и отправился спать. На всякий случай попросил Мрака приглядеть за его дверью, мало ли: исследовательский порыв возьмёт вверх над здравым смыслом и Брикс захочет улизнуть. |