Онлайн книга «Гильдия»
|
Незримый покров со стороны выглядит менее привлекательным, ведь на начальных уровнях гильдии он не способен защитить от физического или магического урона либо спасти жизнь, как ударная регенерация. Покров выполняет иную функцию. Он запечатывает раны незримым полем и тем самым не даёт человеку истечь кровью. Ну и препятствует проникновению в организм всяческой заразы. С ядами и проклятьями на первом уровне особенности покров, естественно, не справится, но от обычной инфекции защитит гарантированно. Да, я помню, что являюсь лекарем и могу исцелять собственные раны, да ещё и время умею откатывать назад. Вот только тридцать одна секунда хроносдвига — это слишком мало. Если тратить ресурс дара Ушедших на каждую царапину, то быстро выберу лимит и на время отката останусь вообще без защиты. Целительной магией можно нормально пользоваться лишь в относительно спокойной обстановке, а что делать в гуще схватки, когда сражаешься с множеством врагов и получаешь раны? Да и потом, я вскоре стану аристократом, а это как бы подразумевает дуэли. По законам Астарты дуэли с не магами проводятся без использования волшебства, то есть в случае лёгкого ранения я буду вынужден либо пользоваться хроносдвигом, либо терять силы вместе с вытекающей кровью. Но даже не это главное. Незримый покров на более высоких уровнях гильдии станет гораздо мощнее и сможет не только запечатывать раны, но и защищать от входящего урона. На третьем уровне — от физического, на пятом — от магического. Это скилл, так сказать, на вырост. Он даёт не такие явные плюшки прямо сейчас, зато весь потенциал раскрывается гораздо позже, в отличие от ударной регенерации и рассеивания, где из доступных улучшений лишь сокращение времени отката да повышение ранга рассеиваемой магии. Этих задач можно достигнуть и иными способами, тогда как покров будет работать всегда и не определяться как магическое воздействие, что важно во время проведения дуэлей. Для рядовых членов гильдии особенность тоже будет полезна. Сражения с монстрами редко обходятся без ран, а уж про схватки с разумными я вообще молчу. Так что решено, беру незримый покров, в синергии с моими собственными талантами это выглядит наиболее оптимальным выбором. Тем более что покров будет работать даже в том случае, если пользователь валяется без сознания и не может предпринять меры для собственного спасения. — Вы уверены, что желаете изучить общегильдейскую особенность первого уровня незримый покров? Данное действие необратимо, и отменить его будет невозможно. Уже привычно задала вопрос система. «Да, изучай», — также привычно отмахнулся я. — Запрос принят. Вы получаете общегильдейскую особенность «незримый покров» 1 ранга. Для повышения ранга особенности повысьте уровень гильдии. Следующий момент. У меня скопилось аж двести восемьдесят три обычных фракциона, которые надо срочно вложить в собственное развитие. Мне давно хочется перевести общедоступную ветку заклинаний на вторую ступень и посмотреть, что изменится. Но прежде надо провести кое-какую подготовку и повысить ранги книги заклинаний и источника. — Ранг источника повышен. Источник. Ранг 4: текущее наполнение 2570/8000. Отлично, реген маны без дополнительных усилителей возрос до восьми десятков единиц в минуту, а лимит магической энергии скакнул вдвое. Осталось только изучить новые заклинания и заполнить источник маной. Ладно, двигаемся дальше. |