Книга Цифровой мир, страница 18 – Андрей Uknown Ефремов

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Цифровой мир»

📃 Cтраница 18

Сфокусировав взгляд на нужном участке, сложил пальцы нужным образом и мысленно приказал: «Суть».

— Пространственный переход Ушедших. Описание: пространственный тоннель, мгновенно перемещающий пользователя в заданную точку. Статус: активен. Количество доступных для перемещения точек: 1 (расстояние 20 метров). Ключ-фраза для активации перехода: тропою Ушедших пройдёт лишь достойный, я (зарегистрированное в системе имя) достоин своих великих предков.

Так, выход я, похоже, нашёл. И теперь мне стало понятно, почему эту пещеру никто до меня так и не нашёл. Такую замудрёную ключ-фразу хрен подберёшь. А если с той стороны дверь ещё и замаскирована как-то, да на охране кого поставили… Блииин, вот зачем я об этом сейчас подумал? Теперь стрёмно как-то выходить.

Но выходить рано или поздно придётся. А это значит — надо тщательно подготовиться, причём постараться сделать это максимально быстро, что возвращает меня к необходимости определиться с набором заклинаний.

Ещё один важный момент. Надо вычислить хоть примерную скорость регенерации магической энергии. Без этого незаменимого в жизни любого мага ресурса я в новом мире точно долго не протяну. А я же теперь всамделишный волшебник. Гарри Поттер, блин… Где моя палочка? Уххх, нервы ни к чёрту. Итак, восстановление маны. Стеклянная колба с синей жидкостью полностью восстанавливается за пару минут, ну а уж быстро это или медленно — тут я хз. Так, опять туплю, у меня же в распоряжении есть неограниченный источник информации. «Суть».

— Источник. Ранг 1. Эфемерное вместилище магической энергии. Максимальный объём: 1000 единиц. Скорость регенерации: 10 единиц магической энергии в минуту. Для перехода на 2 ранг необходимо вложить 10 фракционов.

Так, всё понятно, сплошной грабёж. И чихнуть нельзя, чтобы с тебя не содрали очередную оплату. Ну хоть точные цифры мне теперь известны, и то хлеб. Ладно, заклинания. Если сканировать каждое, то потрачу больше двух часов, так что стоит подумать и сократить этот список.

Из общедоступных один слот я уже использовал под светлячка, осталось два. Нет, один, магический удар надо брать по любому. Из всего списка это единственное заклинание, хоть как-то связанное с нанесением урона. Вон и в комбинации с зарядом жизни и светлячком что-то интересное против монстров фракции смерти получается. Думаю, не стоит игнорировать этот факт.

Что ещё? Блин, да много чего может пригодиться, если честно. Хрен его знает, в какой я окажусь местности. Морок выглядит перспективно, но надо бы узнать подробности. Тут наиболее целесообразно будет действовать по ситуации и активировать то заклинание, что поможет решить возникшую проблему, так что один слот можно про запас оставить. Постепенно просвечу все заклинания видением сути и смогу принять взвешенное со всех сторон решение.

Так, теперь переходим к ветке магии жизни. Обезболить и обеззаразить рану я смогу и сам, аптечка мне в помощь. То же самое и с детоксикацией. Есть в запасе антибиотики и противовоспалительные препараты, на первых порах этого, надеюсь, хватит, ну а там разживусь фракционами жизни и куплю нужные заклинания.

А вот заживлять раны я не умею, разве что швы наложить могу, но открытая рана — это входные ворота для инфекции. Хрен его знает, какие в этом мире бактерии. Да и в комбинации со светлячком заживление ран даёт на выходе заживляющий свет, пусть и слабый. Понятие не имею, как он подействует на мой организм, но звучит определённо круто.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь