Онлайн книга «Бафер с руками из ж… Книга 1»
Черт, нужно торопиться. Я расковырял место и сдул остатки глины. Небольшая впадина была предназначена для медальона. Я вытащил из инвентаря первый попавшийся и приложил. Кусочек не подходил. Сзади раздались суетливые возгласы, и до ушей донесся звук топающих по коридору шагов. Я потушил кристалл, группа зубастиков в свете факелов двигалась ко мне. Я словно ключи к замку суетливо стал подбирать один за другим кусочки алтаря. Наконец один из них ровно встал в паз. Как раз тот, что достался мне с последнего изгнанника. Раздался щелчок механизма, и камень с характерным скрежетом отъехал в сторону. Услышав это стражи заорали и побежали вперёд. Я заскочил в помещение и камень встал на место, отрезав мне выход, но и избавив меня от преследователей. Зубастики заколотили в дверь. Я оказался в настоящей усыпальнице. Тридцать два каменных гроба стояли ровными рядами. А за ними была квадратная дверь, которая буквально пульсировала. Воздух вокруг нее колыхался словно от жара костра. Меня одновременно и влекло к ней и пугала сама мысль о том, что к двери можно хотя бы прикоснуться, про её открытие речи вообще не шло. Мне казалось я слышу гудение переходящее в чей-то шепот. Голова стала какой-то тяжелой, а воздух густым настолько, что его можно было спрессовать в комок. Переборов странное оцепенение, я на задеревеневших ногах подошел к двери и положил свою ладонь на шершавый камень. Меня прошило ударом тока. По поверхности пробежала магическая волна. Слева направо начали загораться руны древнего алфавита, складываясь в непонятный для меня текст.
Глава 24. Имя Его День двенадцатый. Уровень 20. На старте игры я бы еще задумался стоит ли соглашаться. Ведь в то время еще была свежа память о чрезвычайном происшествии всколыхнувшим весь мир и чуть не ставшим началом конца индустрии игр с полным погружением и развития ИскИнов в целом. В те дни из каждого утюга гремела мутная история смерти бета-тестера. Каждый её эпизод препарировался и разбирался буквально под микроскопом. Сотни сумасшедших блогеров и журналистов перевирали факты и смещали акценты, еще больше раздувая пламя людского негодования. Конспирологи и поехавшие всех мастей поднимали бучу, забивая инфополе своими истеричными воплями, вводя в заблуждение тех, кто не умеет фильтровать информацию, до смерти запугивая пенсионеров и всех, кто по старинке смотрит телик. История и правда была мутная. Сейчас, по прошествии многих лет, есть вроде как относительно достоверная версия произошедших тогда событий. Виной всему как обычно человеческая глупость и просто халатность, а также непредусмотрительность. Один из ведущих программистов, учувствовавших в разработке Фанмира, заваливал все сроки. Он работал над первой версией божественного пантеона, которая на старте игры была банальна и проста — противостояние добра и зла. По иронии судьбы не успевал он доделать именно светлое божество и потому, вместо того, чтобы создать ИскИн в игре, программист перетащил на внутренний сервер свою старую разработку. |