Книга Второй шанс: найти дракона в академии, страница 48 – Мария Боталова

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Второй шанс: найти дракона в академии»

📃 Cтраница 48

— Если ты будешь от меня шарахаться — кто-то может догадаться, что мы притворяемся.

— В библиотеке очередная твоя поклонница?

— Нет. Но мы должны быть готовы ко всему. Слухи, к тому же, разошлись и среди тех, кто не знает нас лично.

Я предпочла продолжить поиски. Взяла пару книг и вернулась к столику — читать.

— Кажется, я нашел, — сказал присоединившийся ко мне Рейв.

— Показывай! — воскликнула я и тут же вжала голову в плечи, ощутив неловкость. Кричать в библиотеке запрещено.

Осмотревшись, убедилась, что ничье внимание не привлекла. В этом закутке, спрятанные за стеллажом о драконах, мы одни.

Рейв придвинулся ко мне. Раскрыл книгу и провел кончиком пальца по строчкам:

— Вот здесь. В первую очередь это должна быть резкая вспышка. Если свет просто светит ярко — он не вызывает инстинктивной реакции. Дракон может просто прищуриться, чтобы не резало глаза, и тогда второе веко не появится. А вот здесь, — Рейв чуть сместил указательный палец, — написаны конкретные характеристики света.

Я вчиталась. Так… световой поток — пять тысяч линмаров! Ого, я не очень разбираюсь во всех этих физических параметрах и величинах, но, если правильно помню, обычный свет, который используется у нас в лампах, составляет от тысячи до трех тысяч линмаров. Причем три тысячи — это самое яркое освещение, находиться при котором не очень комфортно. Обычно его применяют в бальных залах с высокими потолками и светлыми стенами, где свет хорошо рассеивается и должен обволакивать большое пространство.

Кстати, о рассеивании. Чтобы вспышка сработала, в глаз дракону должен попасть прицельный луч. То есть если делать артефакт — он должен излучать пучок света, расходящийся в разные стороны, чтобы уж точно попасть, независимо от того, с какой стороны от меня стоит дракон.

И, наконец, самое интересное. На драконов влияют только красные оттенки.

Да, драконы реагируют на любую яркую вспышку. В некотором смысле. Но только красные оттенки для них яркие! Остальные, будь то зеленые или голубые цвета, воспринимаются глазами дракона как комфортное освещение, даже если вдарить пять тысяч линмаров.

— Где же такой взять? — выдохнула я.

— Лампы не подойдут — это сто процентов, — хмыкнул Рейв. — Некоторое время я размышлял, какое зелье со световой вспышкой можно создать. Но по большей части это зеленые оттенки. Еще есть чистый желтый. Может быть, даже над голубоватым удастся поэкспериментировать. Но с красным — это сложно. Пока идей нет.

Я обхватила себя за голову, уткнувшись в книгу и усиленно размышляя.

Магия в артефактах часто приобретает малиновый цвет — хорошая новость. Но при этом свет рассеянный, в глаза не бьет и до пяти тысяч линмаров уж точно не доходит.

— Не переживай. Я что-нибудь придумаю, — сказал Рейв.

Меня удивило участие в его голосе.

Подняла взгляд на зельевара.

— Очевидно, для решения задачи больше пригодна артефакторика. Эта мысль так и напрашивается. Артефакты с малиновым светом — не редкость! Осталось придать этому свету нужные характеристики. Очень мощно усилить и подсобрать в пучок. Ну и для верности придать более красный оттенок. Но я благодарна тебе, Рейв, за помощь. Если ты тоже что-то придумаешь — это будет идеально. Испробуем все средства.

— Значит, ты хочешь создать артефакт, который будет издавать нужную вспышку света? — задумался Рейв.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь