Онлайн книга «Игры смерти»
|
«Египет?» Ну что же мумии вполне соответствуют крепостным декорациям. Щиты, шлемы и наконечники копий пускали зайчиков, отражая лучи полуденного светила. «Неужели бронза?» Задрав голову ещё выше, Зевс крякнул от удивления. Светил в небесах висело два, что говорило о многом. Прежде всего — о нездоровой фантазии разработчиков, потрудившихся украсить банальное игровое поле двумя солнцами. С другой стороны, если бы все это происходило на самом деле, можно было заключить, что замок и зомби расположены на другой планете. Не в Солнечной системе, а так далеко, что даже страшно подумать. Крепость, окруженная мумиями, выглядела как приготовленное свежее блюдо, ожидающее внимания гурмана, поданное на белой ресторанной салфетке с разложенными по боками вилками и столовыми щипцами. Чтобы добраться до него, следует пройти полосу препятствий. И, главное, не факт, что всем хватит порций. «К чему тогда размышления? Надо брать!» Прокрутив в голове эту нехитрую логику, Зевс почувствовал, как в мёртвых жилах закипает странный огонь. По венам и артериям ДИЧИ текла горячая кровь. Живая и сладкая — эликсир жизни для каждого мертвеца! Несколько минут назад, Зевс просто не обращал на это внимания, ощущая только острое жжение в животе. Но сейчас, когда он увидел ИХ — всё стало не так с ощущениями. За сотни метров он слышал биение человеческих сердец и ощущал запах горячей влаги! Тело его затрясло. Зевса почти разрывало на части от желания ощутить это тепло, приблизиться, забрать чью-то жизнь и выпить её до дна! — Еда-а-а! — заорал он что есть мочи. — Еда-а-а!.. Еда-а-а!.. Еда-а-а!.. — завыли стоящие рядом трупы. Глава 26 ТЕМНЫЕ. Громовержец. IV Level Безумие словно передавалось по воздуху. Только что все кругом были адекватными и трезво мыслили и вот на тебе — паранойя повсюду, паника, а во всех, кто рядом подозреваешь врагов. «Ну, вот тебе и полное взаимопонимание с коллегами по цеху», — скривился Зевс, не в силах выговорить что-то более внятное, но ещё способный внятно думать. Повернув голову, он увидел перед собой Ведьмочку. Как и прочие мёртвые ублюдки тёмного пути, она в исступлении качала головой, вяло топала ногами и повторяла общий речитатив: — Еда… Еда… Еда-а-а… От жажды человечины всем сносило башню. А значит, идея разработчиков и на сей раз была неплоха. Игроков в теле мумий поставили перед искушением: убить или погибнуть самим, третьего не дано. Мёртвые руки Зевса с посеревшей от мумифицирующих химикатов кожей и жёлтыми длинными ногтями подрагивали вовсе не от угрызений совести или поеденной молью морали. Лишь от желания урвать свой кусок! Жажда крови гнала игроков на стены замка сильнее любых командиров и вождей. Мумии чувствовали человеческий запах. Чувства мертвых настолько обострились от голода, что Зевс слышал даже дыхание защитников крепости. «Но там ходячих мертвецов наверняка перемолотят как в мясорубке», — вдруг ожил внутренний прагматический голос. — «Защитники не дураки, раз догадались отгрохать такие стены». Разумеется, у забинтованных мумий не было приспособлений для штурма и даже луков или арбалетов чтобы как-то подавить усилия местного гарнизона. Зато у ходячих трупов была нечеловеческая сила и острая жажда крови. Но хватит ли голого желания, чтобы компенсировать высоту стен и крепость доспехов? |