Онлайн книга «На пути прогресса»
|
— Ребята! У нас на острове есть пара уникумов с такими умениями! — оторвавшись от еды, сказал Эусторжио. — Один пугает врагов рёвом, другой — жало из задницы выпускает. — Ядовитое? — поинтересовался Дойч. — Не! На яд на жале отдельное умение нужно. Оно его приятелю досталось, и больше они не приятели! — Эусторжио усмехнулся. — Так вот, они тоже не помнят про свои умения! — Странно… — заметил Борборыч. — У меня есть теория! — гордо заявил итальянец. — Мне кажется, наши мозги не могут принять то, чего у них никогда не было. Ну… Это как обучение чему-то кардинально новому, вы понимаете? Мы отрицательно покачали головами, хотя общий смысл и улавливали. — Ну вот когда вы в детстве учились читать — это ведь было ужас как сложно! Даже на родном языке! — заметил Эусторжио. — А потом выучились. И теперь если знаете иностранный алфавит, можете совершенно спокойно складывать буквы в слова, а слова в предложения, даже не понимая смысла написанного. Или, например, языки программирования. Когда первый учишь — можно выпустить мозги через уши. Но выучив один, любой другой понимаешь значительно быстрее. — Люди никогда не плевались ядом, как и их предки… — кивнул я. — И мозг отказывается признавать такое умение, потому что его в нём нет? Не заложили? — Да! Да! Такая у меня теория! — довольный Эусторжио вернулся к еде. — Ну, конечно, в этом есть какое-то зерно истины… — кивнул Дойч. — Но вот ваше поведение во время квеста я никак объяснить не могу. Поведенческие реакции во время тематического квеста формируются на основе реакций людей того времени и места, к которому относится тема самого квеста. — Всем это высветилось? — спросил я. — Мне ничего не высветилось, — ответил Дойч. — Что высветилось? — удивился Борборыч. — О! Мне высветилось сообщение! — поделился Эусторжио. Я пересказал ответ системы собеседникам. — А, то есть вы были французами из 17–18 века! — обрадовался Дойч. — Ну тогда понятно, почему среди своих первой в жертву определили симпатичную девушку… Была бы рыжей — её бы вообще сожгли. — Ах-ха-ха! — громче всех, как ни странно, над шуткой смеялся Эусторжио. — У неё зелёные глаза, и этого вполне достаточно для попадания в программу аутодафе! — Получается, что в любой момент любой из нас, — хмуро заметил Борборыч, — может оказаться хрен знает где и хрен знает, с какой целью… не выполнив которую, он уже не вернётся? — Или получит кучу плюшек! — кивнул я. Награда за квест была шикарная, если вдуматься… Пять ПСО, десяток СО и 25 % опыта за уровень. И чем выше уровень — тем больше опыта. Не всем ведь повезло стать основателями поселения и постоянно получать очки на пустом месте — это, знаете ли, дорогого стоит… С каждым днём я понимал это всё лучше и лучше. Другим получение СО и ПСО доставалось тяжким трудом. А уж возможность призвать такую тварь, которую мы завалили во время квеста — это вообще отдельная тема… В общем, квесты могли озолотить человека или навсегда исключить его из игры. И пока непонятно, что в таком случае происходит — Плутон ещё не выяснил. И ведь мы даже не знаем, когда эти квесты впервые появились… Ну мало ли исчезновений в поселениях было, прошедших незамеченными?.. Судя по всему, квесты здесь одноразовые, и далеко не у всех их получается пройти. Да что уж там, без меня и сведений от Эусторжио мои спутники со зверем бы не справились. И даже со мной — не факт, что победили бы. Поначалу зверь, и в самом деле, казался нам неуязвимым. |