Книга Тринадцатый) Том 1, страница 9 – Андрей Северский

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Тринадцатый) Том 1»

📃 Cтраница 9

Для дальнего боя можно использовать арбалет, там одной из главных характеристик урона, в отличие от лука, идёт сила. Лёгкий щит можно использовать против лучников, танковать-то я всё равно не собираюсь. Хотя арбалет и щит надо будет смотреть по грузоподъёмности, если что, можно и без них обойтись.

При встрече с обычным мобом - разбираю его из инвиза, сложно не должно быть. При встрече со сложным мобом или боссом - танк разворачивает его, и начинает работать моя двуручная ветряная мельница. Точно, заведу танко-пета, и можно будет фармить в одиночку. Лечиться только через эликсиры или свитки придётся, если без хилера в группе играть.

При встрече с игроками всё непредсказуемо, в эту игру я не играл, провожу аналогии с другими виденными. В принципе, все могут оказаться не по зубам, если буду тупить. Надо тренироваться и знать свои сильные и слабые стороны.

Окинув свою "постройку", в смысле билд, взглядом издалека, в целом остался доволен. Получился такой здоровый, с небольшим недобором в ловкости, но сильный разбойник, способный бороться с магами на расстоянии.

Теперь навыки, всего их можно взять шесть. Однозначно возьму "силач", "ловкач", "телосложение" - три места заняты, вдвое увеличивая мою силу, ловкость и выносливость.

Следом "ножевой бой" - увеличивает урон, наносимый с помощью ножей, и скорость обучения владения ими. Хорошо, что урон с этим навыком завязан в основном на Силу, в сочетании с Ловкостью. Был ещё навык "виртуозное владение ножами и кинжалами", но он завязан на стату ловкости, и хорошо подходит "настоящим" разбойникам, а не таким честным храмовникам, как я. В придачу, для увеличения урона можно взять "обоерукого".

И ещё на форуме увидел для роги "Сумеречник" - сам по себе ничего не добавляет, но открывает доступ к изучению умений из любой специализации класса разбойников, мне понравилось возможностью составить уникальные комбинации умений и ударов.

Или взять "Ум не хуже ловкости"? Вложение в интеллект здорово повышало шанс критических ударов, способность к обнаружению ловушек и тайников, вскрытию замков. Стоп, какой интеллект, я же тупой качок.

Эх, добавить бы мага в этот набор. Так ведь нет ничего невозможного, создаю вторую "примерочную", только вместо мага присмотрел магистра:

Магистр - маг, достигший высшей ступени мастерства, но пожертвовавший ради этого всем остальным. Способен изучить и сотворить любые заклинания.

Штрафы за такого "мультикласс-читера" очень приличные. Помимо того что уже было, классовая сложность из-за совмещения меча и магии повышалась до тринадцати стандарта, хорошее число, ха-ха. Дальше, стоимость заклинаний по мане повышена на 50%. Штраф на потерю опыта за смерть персонажа - 200%. Возможность повышения репутации только у одного божества.

Из плюсов, самое главное, на мой взгляд - поглощение маны храмовником из противников означало именно её поглощение, а не рассеивание. И тогда получается, что при битвах с врагами-магами, я буду использовать их ману против них самих же. А следующим по важности был самый большой магический урон, рассчитанный из единицы интеллекта. Магистр выдавал урон на двадцать пять процентов больше, чем маг. И ещё разрешили пользоваться двуручными посохами без штрафа.

Рассмотрел навыки для такого гибрида, помимо "ножевого боя" можно взять:

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь