Онлайн книга «Тринадцатый) Том 1»
|
И снова в бой, покой нам только снится. Очередные три часа прошли, баф пропал, но продолжаю "косить" мобов. Поздравляем! Ваш ранг в магии школы воздуха повысился. Текущий ранг: начинающий. Передохнуть немного, теперь в полной мере понимаю значение слова "гриндить". Сделаю финт ушами! Иду в Дом Мастеров, меняю навык "обучение" на "магию тьмы", покупаю Чародейскую книгу тьмы, и три заклинания, которые сразу выставляю на слоты быстрого доступа: Изучено заклинание: "ЧумаI". Магия Тьмы. Насылает на выбранное существо болезнь, отнимающее очки здоровья. Базовый урон: 50 очков здоровья в секунду. Стоимость: мана 150. Применение: 2 секунды. Действие: 20 секунд. Перезарядка: 40 секунд. Особенность: при повышении магического ранга трансформируется в "Эпидемию". Изучено заклинание: "НемощьI". Магия Тьмы. Поражает выбранное существо, снижая наносимый им урон. Замедляет на 20%. Стоимость: мана 225. Применение: 2 секунды. Действие: 20 секунд. Перезарядка: 2 минуты. Особенность: при повышении магического ранга добавляется эффект "неудача" - выбранное существо наносит критический удар в два раза реже, чем обычно. Изучено заклинание: "Тёмная стрелаI". Магия Тьмы. Наносит выбранному существу урон от сил тьмы. Базовый урон: 80. Стоимость: мана 75. Применение: 0,5 секунды. Перезарядка: 2 секунды. Дот, дебаф и быстрый урон, все развиваются. На тёмной стороне вкусные печеньки. Меняю навык "магия тьмы" на "магию природы", покупаю книгу и заклинания: Изучено заклинание: "Малое исцелениеII". Магия Природы. Излечивает выбранное существо на 20% от здоровья заклинателя. Стоимость: мана 300. Применение: мгновенно. Перезарядка: 1 минута. Мгновенное исцеление, хоть всего и на двадцать процентов от моего здоровья. Во-первых, с увеличением ранга закл усилится, во-вторых, моё здоровье тоже будет потихоньку расти. Да и просто, лечилка и самолечилка всегда пригодится. Изучено заклинание: "ОплестиII". Магия Природы. Оплетает ноги выбранному существу, обездвиживая его. Стоимость: мана 180. Применение: 1 секунда. Перезарядка: 30 секунд. Особенность: при повышении магического ранга возможна трансформация двух видов. Стандартный для многих игр рут, развивается либо в "ловушку", заклинание на площадь, при попадании в которую, игрока обездвиживает, либо "ядовитое плетение", обездвиживание с отравлением. Перехожу к магии света по той же схеме: Изучено заклинание: "Снятие чарI". Магия Света. Рассеивает положительные чары с вражеских существ и отрицательные с дружественных, не выше своего уровня. Стоимость: мана 150. Применение: 1 секунда. Перезарядка: 30 секунд. Изучено заклинание: "Святое словоI". Магия Света. Наносит урон всем существам Инферно и нежити. Базовый урон: 500. Стоимость: мана 150. Применение: 2 секунды. Перезарядка: 20 секунд. Сильное заклинание с большим базовым уроном. Пригодится в данжах со скелетами, вампирами и т.п. Изучено заклинание: "Светлячок". Магия Света. Вы призываете себе на помощь светлячка, который освещает вам путь во тьме. Яркость зависит от силы магии. Потоковое: 1 очко маны в секунду. Применение: мгновенно. Во многих данжах темно, и чтобы что-то видеть, приходится брать что-нибудь для освещения. А это либо бьёт по карману, например, при покупке магических кристаллов, либо снижает удобство прохождения, если, допустим, идёшь с факелом в руке. Так что вполне нужное заклинание. |